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Animación 3D

Tipo de curso Master
Método Presencial / Palma De Mallorca ver instalaciones...
Duración 1729 Hora(s)
Precio/Facilidades 8200 €
Centro Unidad de Animación y Tecnologías Audiovisuales de la Universidad de les Illes Balears
Prerrequisitos 1. Enviar Curriculum Vitae, carta de intenciones (explicando los motivos que presenta para hacer el Máster) y un portafolio de todos los trabajos que nos permita conocerle a nivel de crativida
Para qué te prepara El Master MA ISCA en animación por ordenador lleva impartiéndose desde hace 22 años y ha sido reconocido a nivel internacional a través de multiples premios (115 premios internacionales y 724 nominaciones) por los proyectos finales de los estudiantes. Es un curso de carácter anual, comienza en octubre y finaliza en septiembre (agosto incluido), con un cómputo de 1729 horas lectivas. Su precio es de 8.200 euros.
Dirigido a Universitarios, estudiantes de formación profesional de grado superior y de grado medio. Profesionales del sector audiovisual. A todo tipo de público que tenga interés por la animación audiovisual
 
Temario Información adicional y temario
Unidad de Animación y Tecnologías Audiovisuales de la Universidad de les Illes Balears


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Instalaciones del centro: Unidad de Animación y Tecnologías Audiovisuales de la Universidad de les Illes Balears
Edificio Europa, planta baja - ParcBit C/Blaise Pascal Palma De Mallorca 07121 Islas Baleares (España)



Temario del curso
máster de animación 3D, animación 3D, animación por ordenador 3D, animación 2D, Stop Motion, la cinematografía digital, efectos visuales y especiales , guión, documentales, preproducción , audiovisual y modelado de maquetas, animación por ordenador , cursos 3D, cursos y postgrados de animación tradicional 2D, efectos visuales (VFX), estudio de croma, Sala de doblaje, talleres de animación, Stop Motion, cursos, clases de guión y preproducción, de modelado de maquetas
A.- narrativa audiovisual.Breve historia de los medios audiovisuales. Metodología del guión. El lenguaje audiovisual.B.- narrativa audiovisual, preproducción, producción y postproducción en infografía.C.- diseño de personajes.Del guión a la imagen. Realización de modelos. El character designer, preproducción y producción. Análisis de ejemplos 2d, 3d y stop motion. El mundo profesional.E.- modelización.Introducción. Definiciones. Tipos. Modelización en tiempo real. Modelización en tiempo diferido. Objetivos. Entidades geométricas elementales. Herramientas. Técnicas. Modelización de personajes.F.- realismo.Iluminación. Materiales. Definición. Texturas. Efectos animación de materiales y texturas imágenes 2d vs. Vídeo. Problemas. Parámetros complementarios. g.- animación tradicional.Introducción a la animación. La animación paso a paso. La técnica de los dibujos animados. Principios básicos de la animación. Animación limitada. Animación cíclica. Animación de animales. Animación de diálogos. Animación de efectos.H.- animación por ordenador.La animación en sí misma: principios, bases, tipos, técnicas. Animación con objetos rígidos y entidades básicas. Animación de personajes. I.- dinámicosPartículas. Dinámicos aplicados a geometrías. J.- postproducción e integración.Introducción a la postproducción edición de vídeo con premiere. Composición y efectos con after fx. Illusion 2.0: generación de efectos a partir de illusion y composición en after fx. Introducción a los efectos especiales, integración de imagen sintética con imagen real.K.- proyecto final.K1.- opción individualRealización de un cortometraje de animación por ordenador con el objetivo de mostrar las habilidades creativas y los conocimientos de la materia que el estudiante posee al final del curso.K2.- opción colectiva.Realización de un cortometraje de efectos especiales con animación por ordenador e imagen real con el objetivo de mostrar las habilidades creativas y los conocimientos de la materia que el estudiante posee al final del curso.

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