Elisava: diseño, ingeniería, arquitectura, cursos de máster y postgrado, ciclos formativos de diseño y formación contínua
Calle Ample, 11-13. 08002 Barcelona. www.elisava.es
Elisava, escuela pionera en los estudios de diseño en España, es un centro universitario adscrito a la Universitat Pompeu Fabra (UPF). Se imparten los siguientes estudios: Graduado Superior en Diseño, tit...
Curso con matrícula cerrada. A continuación te ofrecemos cursos similares con matrícula abierta.
Instalaciones del centro: ELISAVA Escola Superior de Disseny
Rambla 30-32 Barcelona 08002 Barcelona (España)
Rambla 30-32 Barcelona 08002 Barcelona (España)
Temario del curso
La era de la información ha generado una nueva cultura audiovisual interactiva que requiere interfaces multimedia para poder interactuar. El mundo digital ha propiciado que confluyan en un único formato textos, imágenes, sonidos, vídeo y datos, que comparten en estos momentos un entorno informacional común y accesible desde un ordenador, una TV o un móvil. Toda esta información, actualizada a tiempo real en el entorno virtual de las redes, necesita ser ordenada y presentada por personas innovadoras y dinámicas, capaces de integrar los nuevos sistemas, tanto en el ámbito del software como en el del hardware. El diseñador multimedia desarrolla un papel fundamental en la implantación de las tecnologías de la información en los espacios económico, social y cultural. Se trata de un creador de contenidos, un diseñador de sistemas de comunicación interactiva que hace posible la integración del mundo físico con el mundo virtual. Este programa ofrece un conocimiento amplio alrededor del diseño de la interacción, y al mismo tiempo proporciona una visión completa del mundo multimedia con todas sus aplicaciones funcionales, de gestión, comunicación, información, entretenimiento y educación. La investigación y la innovación son los principios básicos de actuación del Máster, el cual desea promover nuevas líneas de actuación que contribuyan al desarrollo del lenguaje multimedia.
En ese sentido, los objetivos del curso son: formar profesionales creativos en el ámbito del diseño de interfaces que permitan la interacción entre las personas y los contenidos emitidos a través de los soportes digitales; que sean capaces de dirigir y producir proyectos de interacción desde el desarrollo inicial, hasta su puesta en funcionamiento; y, finalmente, que sean capaces de crear sistemas inteligentes de conocimiento.
Destinatarios
Arquitectos y Arquitectos Técnicos. Ingenieros e Ingenieros Técnicos. Licenciados en Bellas Artes y Comunicación. Graduados Superiores en Diseño. Profesionales del sector.
Estructura
El Máster en Diseño de Interfaces Multimedia se estructura a partir de los bloques temáticos siguientes:
1. Multimedia, interacción e interfaces 1.1. From ADN to Cyberspace 1.2. New Media Cultural 1.3. Medio digital 1.4. Interacción 1.5. Tecnología, medios, formatos
2. Discurso interactivo 2.1. Guión interactivo 2.2. Arquitectura de la información 2.3. Gestión de contenidos 2.4. Visualización de la información
3. Diseño de interfaces 3.1. Diseño de la información interactiva 3.2. Analisis y crítica de la interfaz 3.3. Esquemática 3.4. Estudio de casos 3.5. Elementos de comunicación gráfica 3.6. El sonido como elemento de diseño 3.7. Práctica en el diseño de la interfaz
4. Diseño centrado en el usuario 4.1. Técnicas de inclusión en el proceso creativo 4.2. Test de usabilidad 4.3. Estudio de usuario 4.4. Prototipos funcionales 4.5. Evaluación heurística
5. Producción multimedia 5.1. Metodología de proyectos 5.2. Planos de producción 5.3. Fases de desarrollo de un proyecto
6. Medios audiovisuales 6.1. QTVR 6.2. Sonido 6.3. Video
7. Software de creación y montaje 7.1. Dreamweaver / Flash / FinalCut / MAX SCULPT / Sound Forge / QTVR
8. Herramientas en las interfaces espaciales 8.1. Sensores y dispositivos 8.2. Móviles, palms, GPS, videocámaras
9. Lenguajes de programación interactiva 9.1. Fundamentos de la programación 9.2. Java. Processing action script 9.3. Bases de datos 9.4. Entornos cliente-servidor 9.5. Comunicaciones
11. Conferencias Visión general de nuevas tendencias, nuevas tecnologías, conocimientos y lenguajes. Últimas investigaciones en torno a la evolución futura del medio en términos de innovación.
El programa también incluye la participación de los estudiantes en eventos que tendrán lugar dentro y fuera de Barcelona (ArtFutura, Sónar, Off).
12. Proyectos
Realización de un proyecto final de investigación vinculado a la innovación. También se desarrollarán una serie de proyectos relacionados con áreas multimedia, como el on-line, el off-line, el espacio sensorial y los videojuegos.
Evaluación
Asistencia mínima al 80% de las clases. Presentación de los trabajos solicitados en los módulos que configuran el curso. Realización de un proyecto final de innovación y de su memoria, que se presentarán públicamente, y en el que deberán aplicarse los conocimientos adquiridos.