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Diseño Gráfico y Publicitario

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Para qué te prepara Dominarás los fundamentos del diseño y sus aplicaciones, así como de la comunicación y la publicidad. Realizarás todas las funciones del proceso de diseño, desde la concepción de la idea hasta la presentación del proyecto de diseño publicitario final. Dominarás las teorías del color, texto e imagen digital para poder aplicarlos en tu trabajo diario y crearás logotipos, imágenes corporativas, etc
Dirigido a El curso va dirigido a personas con o sin experiencia en este ámbito. Que deseen perfeccionar y especializarse, o que busquen un futuro laboral.
 
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Hoy en día no basta con ser muy creativo o saber ilustración. Hay que dominar las herramientas necesarias para plasmar las ideas y transmitir los conceptos deseados. Estos programas gráficos son imprescindibles a la hora de trabajar en estudios de diseño, departamentos creativos y agencias de publicidad, entre otros. Por eso Deusto Formación te ofrece la posibilidad de formarte en Diseño Gráfico Publicitario (Photoshop, Illustrator, inDesign).

Unidad 1. Fundamentos del diseño
1. La creatividad
·     Qué es la creatividad
·     Desarrollo de la creatividad
·     ¿Es posible medir la creatividad?
·     Fases del proceso creativo
·     El creativo publicitario

2. Objetivos del diseño
·     De qué hablamos cuando hablamos de diseño
·     Metas del diseño y del diseñador
·     Belleza y utilidad

3. Tipos de diseño
·     Diseño industrial
·     Diseño textil
·     Diseño de moda
·     Diseño urbano
·     Diseño de interiores
·     Diseño de muebles
·     Diseño web
·     Diseño editorial
·     Diseño gráfico

4. Fases del proyecto gráfico
·     Planificación del proceso de diseño
·     Una propuesta práctica

5. Calidad en el sector gráfico
·     Normativa internacional
·     Gestión del control de calidad
·     Responsabilidades en el control de calidad
·     Control de calidad en la gestión de recursos
·     Control de calidad en la realización del producto
·     Evaluación y mejora de la producción

6. Diseño y sociedad
·     Antecedentes del diseño gráfico
·     El cartel publicitario
·     La propaganda ideológica
·     El desarrollo de los medios de comunicación
·     La era informática
·     Incidencia del diseño gráfico en la vida actual

Unidad 2. Comunicación y publicidad
1. Transmisión de ideas
·     En busca de la idea
·     Elementos y proceso de comunicación
·     La importancia del soporte
·     La importancia del producto
·     Modos de representación
·     Comunicación no verbal
·     Códigos de comunicación

2. Consumidor y anunciante
·     Relación entre consumidor y anunciante
·     Logotipo, anagrama, marca...
·     3. La publicidad
·     La publicidad como técnica de seducción
·     Plan de medios
·     Objetivos y estrategias
·     Tipología

Unidad 3. Aplicaciones del diseño
1. Diseño aplicado
·     Fundamentos del diseño aplicado
·     Objetivos del diseño aplicado
·     Modelos de diseño gráfico aplicado

2. Folletos, catálogos, packaging
·     Folletos y catálogos
·     Packaging

3. Imagen corporativa
·     Cómo imprimir personalidad a una empresa
·     El logotipo como base de la imagen corporativa
·     Otros aspectos de la imagen corporativa

4. Formas básicas de composición
·     Los elementos del diseño
·     El equilibrio
·     La simetría
·     El ritmo
·     La escala
·     La proporción

5. Dibujo en perspectiva
·     Dar profundidad a una ilustración
·     La perspectiva atmosférica
·     La perspectiva lineal
·     La perspectiva anamórfica

6. Técnicas de ilustración
·     Aplicación de la ilustración al diseño
·     Técnicas de ilustración

Unidad 4. Diseño publicitario
1. Elementos fundamentales
·     Estilos y tendencias
·     Técnicas

2. Medios de publicidad
·     Medios impresos
·     Medios auditivos
·     Medios audiovisuales
·     Medios urbanos
·     Medios digitales

3. Lenguaje publicitario
·     Percepción visual
·     Recorrido visual
·     Signos

4. Tipografía
·     Clasificación según la forma
·     Clasificación según la proporcionalidad
·     Otros tipos de letra
·     Utilización de las tipografías en los proyectos
·     Fuentes digitales
·     La rotulación

5. Fotografía
·     Tecnología
·     Composición
·     Iluminación
·     Retrato y reportaje
·     Fotografía creativa y publicitaria

6. La ejecución del proyecto
·     ¿Cómo iniciar un proyecto?
·     Pasos a seguir en su ejecución
·     Tipos de proyecto
Unidad 5. La imagen digital
1. Teoría del color
·     La luz y el color
·     Colores primarios y secundarios
·     Color, luz y síntesis aditiva
·     Pigmento y síntesis sustractiva
·     Propiedad y capacidades significativas del color

2. Manejo del color
·     RGB, CMYK...
·     Pantone y espacios de color
·     Separación de colores

3. Formatos de imagen
·     Tipos de formato
·     Fundamentos internos
·     Principales formatos
·     Conversión de formatos

4. Resolución de la imagen
·     Del mundo real al formato digital
·     Resolución y tamaño impreso
·     Técnicas para aumentar la resolución

5. Profundidad de color
·     Umbral de percepción y calidad tonal
·     El histograma y la profundidad de color
·     El histograma y la exposición

Unidad 6. Proceso editorial
1. Preparación de originales de autor
·     Preparación de textos
·     Preparación de archivos de imagen
·     Herramientas de colaboración

2. La maquetación
·     Conceptos básicos de la maquetación
·     Planificación de la maqueta
·     Personalizar el entorno
·     Crear un nuevo documento
·     Marcos de texto
·     Marcos de imagen

3. Presentación del proyecto al cliente
·     El presupuesto: recomendaciones generales
·     Una lista orientativa de precios
·     Estructura del presupuesto

4. El arte final
·     El arte final en la era digital
·     Control pre-vuelo de archivos

Unidad 7. Preimpresión
1. Digitalización básica
·     Optimización del monitor
·     Escanear imágenes

2. Procesamiento de imágenes
·     Los píxeles
·     Codificación del color
·     Formatos óptimos para la imprenta
·     La resolución
·     Algunos de los efectos más comunes

3. Registro, sangrado y marcas de corte
·     La cuatricromía como base del proceso de impresión
·     Las cruces de registro
·     El sangrado
·     Las marcas de corte

4. Sistemas de impresión
·     Sistemas de impresión
·     El formato PDF
·     Utilización de Adobe Acrobat (Distiller)

5. Tipos de papel en imprenta
·     Nociones generales
·     Gramajes
·     Formatos
·     Otras características del papel de imprenta

Unidad 8. Adobe Photoshop CS3 I
1. El área de trabajo
·     Instalación e iniciación del programa
·     Herramientas básicas
·     Configuración de preferencias
·     Poner marco a una fotografía
·     Pasar una imagen a escala de grises
·     Imprimir en Adobe Photoshop CS3

2. Ajuste y corrección de imágenes
·     Brillo y contraste
·     Tono, saturación y luminosidad
·     Equilibrio de color
·     Optimización de imágenes

3. La barra de herramientas
·     Las herramientas de Adobe Photoshop
·     Herramientas de selección: lazos y varita mágica
·     Métodos de pintura: pinceles y herramientas asociadas
·     Historia

Unidad 9. Adobe Photoshop CS3 II
1. Trabajar con capas
·     Fundamentos de las capas
·     Tipos de capa
·     Agregar, eliminar, enlazar y combinar capas

2. Efectos de texto
·     La herramienta Texto
·     Agregar texto a la imagen
·     Las capas de texto
·     Deformar un texto y aplicarle efectos

3. Canales y máscaras
·     Trabajar con canales y máscaras
·     Creación de máscaras
·     Otras acciones comunes con máscaras

4. Retocar y reparar
·     Clonar
·     Pincel corrector y otros
·     Filtros y texturas

5. Composición avanzada
·     Las capas como base de la composición
·     El fondo
·     Las imágenes
·     Los textos
·     Modificar una composición avanzada

Unidad 10. Adobe Illustrator CS3
1. Manejo básico del programa
·     Instalación de Illustrator
·     Entorno de trabajo
·     Herramientas
·     Paneles flotantes
·     Configuración de preferencias
·     Adobe Bridge

2. Gráficos vectoriales
·     Formas básicas
·     Herramientas de dibujo
·     Color, rellenos y trazos
·     Pintura y técnicas

3. Trabajar con objetos
·     Herramientas de selección y menú Seleccionar
·     Herramientas de percisión y menú Ver
·     Transformar, editar y desplazar objetos
·     Agrupar, desagrupar y combinar objetos
·     Herramientas de efectos líquidos y Envolventes
·     Formas combinadas

4. Herramientas avanzadas
·     Colocar imágenes
·     Transparencias
·     Máscaras
·     Capas
·     Filtros y Efectos especiales

5. El texto en Illustrator CS3
·     Herramientas de texto
·     Importar texto y Atributos de texto
·     Modificar texto
·     Áreas de texto
·     Herramientas avanzadas de texto

6. Preparar el documento final
·     Finalizar el proyecto
·     Impresión
·     Exportar un archivo de Illustrator
·     Illustrator e Internet


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