SOBRE EL CENTRO:
TRAZOS, School of Arts es un Centro de Formación de carácter p
rivado con más de 10 años de experiencia en la planificación, organización y desarrollo de planes de estudios dentro del área de la Creación y Producción de la Imagen Digital.
En estos más de 10 años, hemos formado a gran parte de los nuevos operadores que actualmente están trabajando en las empre...
Cuesta San Vicente, 4 Madrid 28008 Madrid (España)
Temario del curso
8ª Convocatoria
El objetivo final de este Master es formar al alumno a través de diversas acciones concretas:
-Ofrecer una sólida formación en producción 3d con "Autodesk Maya". -Consolidar los conceptos de la animación tradicional con especial aplicación de éstos a las técnicas de animación 3d. -Formar al alumno en el manejo y gestión de animaciones a través de la herramienta "Autodesk Motion Builder". -Conseguir una sólida formación en la utilización de Sistemas de Captura de Movimiento y su utilización en producción.
La escuela Trazos es el único centro de formación en España que ofrece la posibilidad de obtener las certificaciones oficiales de la marca Autodesk sobre “Autodesk Motion Builder”y “Autodesk Maya” conjuntamente con la de la marca Vicon como “Técnico en Sistemas de Captura de Movimiento” configurando el perfil más demandado en productoras de animación y de videojuegos en España. El número de profesionales formados desde los inicios de esta convocatoria es de menos de 80 alumnos lo que la convierte en la fuente principal de profesionales del sector de la animación en España.
Nuestros alumnos ya han dado muestras importantes de su calidad en producciones tales como “Pérez, el ratoncito de tus sueños” o “El bosque animado”, los dos últimos premios Goya al mejor largometraje de Animación.
Convocatoria Marzo 2009
Para los alumnos matriculados en la próxima convocatoria de Marzo de 2008, la escuela Trazos ha previsto una serie de valores añadidos tales como la asistencia gratuita a seminarios de profesionales del sector, la utilización del plató para el estudio de movimientos, integraciones y demás proyecto propios y la utilización de una potente granja de render para obtener resultados de alta calidad.