Area Escuela Práctica de Diseño y Nuevas Tecnologías
Prerrequisitos
Tener formación y/o experiencia de desarrollo de nuevas tecnologías.
Prácticas
Prácticas en empresas del sector audiovisual y de desarrollo a la finalización del curso. Garantizadas para todos los alumnos.
Para qué te prepara
Nuestro objetivo principal es formar a candidatos para cubrir de forma inmediata puestos muy demandados en la producción audiovisual y el desarrollo de videojuegos. La formación necesaria tiene un componente doble: el creativo, donde capacitamos al alumno en la creación de personajes y entornos, y el técnico, que es capaz de programar todos los eventos necesarios para dar vida a estos personajes. El temario está estructurado para formar al alumno en estas dos partes y afianzar sus conocimientos a través de prácticas en empresas y proyectos reales.
Dirigido a
El curso de desarrollo de videojuegos y plataforma móvil, está orientado tanto a perfiles de diseño ( licenciados bbaa, huco, audiovisuales,etc, con conocimientos en desarrollo TIC), como a perfiles técnicos ( Ingeniería informática, telecomunicaciones, Física, Matemáticas, DAI y otras titulaciones relacionadas con la programación ). También está dirigido a personas interesadas en la creación y producción de videojuegos, infografistas y entornos de realidad virtual.
Instalaciones del centro: Area Escuela Práctica de Diseño y Nuevas Tecnologías
Avda. Ategorrieta, 27 Donostia-San Sebastian 20013 Guipúzcoa (España)
Temario del curso
CENTRO AUTORIZADO POR UNITY 3D
1.-INTRODUCCIÓN
Fundamentos de la Creatividad
Historia del Arte
Introducción a la Tecnología de Videojuegos
Introducción a la Programación de videojuegos
Diseño Digital - Photoshop
2.-DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
Proceso creativo del Videojuego: guión y storyboarding
Introducción al Scripting de Animación
Diseño 3D – 3D Studio MAX
Fundamentos de la Comunicación Audiovisual
Metodología de la Programación Orientada a Objetos
Programación para Videojuegos en entorno Visual
Física en el Videojuego
3.-DISEÑO 3D AVANZADO
Modelado de objetos inorgánicos
Mapeado y texturizado
Iluminación y render
Materiales
Modelado orgánico
Creación de partículas
Composición
Animación
Edición en tiempo real con Unity
4.-TÉCNICAS AVANZADAS EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY 3D
Sistemas Operativos, API's y Plataformas para Videojuegos
Inteligencia Artificial
Diseño de Animaciones 3D en Unity
Producción de Sonido en el Videojuego
Videojuegos en Dispositivos Móviles y consolas
5.-FORMACIÓN COMPLEMENTARIA
Legislación y Ética Profesional
El proceso de Producción en el Videojuego
Estrategias de Diseño de Videojuegos: Sociología y Marketing
6.-PROYECTO FINAL
Medios didácticos y metodología :
La escuela AREA cuenta con dos sedes céntricas en Donostia-San Sebastián, de fácil acceso, equipadas con todos los medios necesarios para una enseñanza de calidad.
Grupos reducidos ( máximo 19 alumnos )
Varias aulas teórico- prácticas. Un ordenador por alumnos con conexión de alta velocidad.
Biblioteca de consulta.
Aula de prácticas fuera del horario lectivo
Sistemas de impresión digital con calidad profesional
Espacio web para cada alumnos en el que mostrar los trabajos del book a las empresas
Temarios abiertos, dinámicos y actualizados constantemente a las exigencias del mercado.
Completo plan de estudios con marcado carácter práctico.
Modernos sistemas de aprendizaje con simulación de proyectos profesionales programas informáticos líderes
Últimas versiones de software.
Libros y apuntes de todas las materias.
El equipo humano de Area está formado por excelentes profesionales con experiencia profesional y docente, responsables de la preparación y actualización del material didáctico en colaboración con las empresas del sector. Siempre contarás con la ayuda de un profesional ya que el equipo del centro se implica con el alumno no sólo durante el horario lectivo sino también en otras iniciativas como concursos, exposiciones, premios, etc