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Máster en Diseño Gráfico y Packaging

Tipo de curso Curso
Método Presencial / MALAGA ver instalaciones...
Duración 300 Hora(s)
Precio/Facilidades 3880 €   Matrícula gratis 
Centro Animum - Escuela de Animación 3D
Prerrequisitos

- Ser mayor de edad. - Tener título de bachiller o ciclo formativo. - Si alguno de los requisitos anteriores no se cumple es necesaria una entrevista

Para qué te prepara

No entenderíamos ningún aspecto de la comunicación actual sin la presencia de la creación gráfica asistida por ordenador. Empresas y profesionales utilizan determinados iconos, códigos de color, tipografías y mensajes gráficos para hacer llegar sus ideas o productos a clientes y consumidores, y que además estos sean recordados. A esto es necesario añadir el creciente interés por la industria.

Dirigido a

Este Curso está pensado para todos aquellos que no se conforman con el simple manejo de las herramientas informáticas para el diseño, sino que quieren especializarse en comunicación gráfica profesional, desarrollando un sentido estético que permita hacer atractivo su trabajo, y que obtenga un perfecto manejo de la intención del mensaje.

Alumnos 30 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 10 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
Animum - Escuela de Animación 3D
ANIMUM es una Escuela de Artes Gráficas Digitales, especializada en la enseñanza de diseño y animación 3D en el software líder del mercado: MAYA y 3D Studio MAX. Gracias a la productora de la compañía, ANIMUM Studios, nuestros alumnos reciben una formación basada en la experiencia real, en las necesidades del mercado de la producción gráfica y audiovisual 3D. El objetivo de la...


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Atención garantizada


Instalaciones del centro: Animum - Escuela de Animación 3D
C/ Canales, 10 MALAGA 29002 Málaga (España)



Temario del curso

Introducción al módulo

 

  • ¿qué es el diseño gráfico?
  • ¿qué es un diseñador gráfico?
  • el pixel
  • la imagen
  • el vector
  • rgb
  • cmyk
  • extensiones de archivos
  • tamaños de papeles iso
  • educar al ojo
  • teoría del diseño
  • lenguaje visual
  • lenguaje verbal
  • principios de composición
  • la regla de oro
  • imposición
  • jerarquías
  • retículas
  • reglas y otros elementos gráficos
  • del briefing a la solución final
  • análisis del briefing
  • flujo de trabajo
  • desarrollo de aplicaciones
  • puesta en escena
  • puesta en marcha
  • la identidad corporativa
  • branding
  • la marca
  • la marca institucional
  • protocolo
  • fases en la vida de la marca
  • el naming, identidad verbal
  • logotipo, imagotipo, descriptor.
  • Manual de identidad corporativa
  • desarrollo de la imagen de marca
  • elementos y herramientas comunicacionales
  • generar valor de marca

 

adobe photoshop cs3

el estandar profesional en edición fotográfica

 

familiarización

 

  • calibrado del photoshop
  • diferentes paletas del programa
  • tipos de archivos de salida del photoshop

 

las selecciones

 

  • selección inteligente.
  • Técnicas básicas de selección
  • técnicas avanzadas de selección: comando extraer \ borrador de fondos
  • trazados: la pluma y la cuadrícula

 

las capas

 

  • ¿qué es y cual es la potencia de las capas?
  • selección mediante capas: la máscara de capa
  • tipos de capa: texto, efecto, máscara, ajuste
  • fusión de capas
  • variante: los canales

 

mejora fotográfica

 

  • remplazar color
  • retoque de color
  • los niveles
  • retoque destructivo
  • retoque no destructivo

 

montaje y collage

 

pintar

 

técnicas de pintura

 

filtros

 

  • propios del photoshop

otras compañías: kpt, flaming pear, extensis, eye candy

photoshop y el vectorial

photoshop y la web

photoshop y el 3d

  • creación de texturas
  • postproducción

 

impresión

 

  • trabajos para imprentas
  • impresión en 2 o más tintas
  • cuatricromía

 

técnicas avanzadas

 

  • objetos inteligentes
  • el panel acciones
  • ¿qué puede ser una acción?
  • grabar acciones
  • organizar acciones
  • guardar acciones
  • agrupar
  • grupos, grupos de recorte
  • efectos especiales

 

adobe ilustrator cs3

el estandar profesional en graficos vectoriales

 

el dibujo vectorial

 

  • illustrator como programa de ilustración vectorial
  • aplicaciones de illustrator en el mercado

 

interface

 

  • la ventana de documento
  • las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores
  • configuración de la página y ajuste de documento
  • navegación y desplazamiento en el documento
  • reglas, cuadrículas y guías.

 

el dibujo

 

  • herramientas de selección
  • aplicación de color a las figuras
  • dibujo de figuras geométricas
  • trazados y curvas bézier
  • la herramienta de pincel y lápiz
  • edición de trazados y curvas de bézier
  • herramientas de deformación
  • las tijeras y la cuchilla
  • símbolos

 

modificando figuras

 

  • desplazamiento de objetos
  • rotación y simetrías
  • cambio de escala e inclinación
  • modificación de atributos de contorno y relleno
  • creación de mallas de degradado
  • agrupar y unir objetos
  • alinear objetos
  • fusionar objetos
  • máscaras
  • duplicación y clonación de objetos

 

el texto

 

  • cajas de texto
  • edición de fuentes y párrafos
  • el editor de texto
  • fluir texto dentro de forma geométrica
  • unir texto y trazado
  • trazar texto

 

relleno

 

  • tipos de color y tintas
  • definición de colores en el mezclador
  • añadir colores a la lista de colores
  • conversión de tintas planas y colores de cuatricromía
  • añadir colores de bibliotecas predefinidas a la lista de colores
  • creación de degradados
  • creación de estilos de color
  • creación de motivos

 

capas

 

  • creación de capas
  • bloqueo de capas
  • control de visibilidad de capas
  • capas plantilla
  • capas y subcapas

 

importar y exportar

 

impresión

 

filtros

 

adobe in design cs3- adaptación con freehand

el estandar profesional en graficos vectoriales

 

conceptos generales

 

  • freehand como programa de ilustración
  • freehand como programa de maquetación de documentos

 

interface

 

  • la ventana de documento
  • las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores

 

la página

 

  • páginas maestras - ajustar tamaño y sangrado de página
  • calidad de visualización - resolución

 

visualización

 

  • esquema - previsualización rápida - vista previa - reglas y cuadrículas
  • la cuadrícula de perspectiva - guías

 

herramientas de selección

 

  • la fiecha - la herramienta de subselección - el lazo
  • selección de objetos - selección de grupos - selección de puntos - selección múltiple

 

color

 

  • la lista de colores
  • la herramienta del cuentagotas - tipos de color y tintas -
  • definición de colores en el mezclador
  • cmyk - rgb - añadir colores a la lista de colores - matices
  • conversión de tintas planas y colores de cuatricromía
  • añadir colores de bibliotecas a la lista de colores
  • creación de degradados

 

figuras geométricas

 

curvas bézier

 

  • herramientas bézier
  • los atributos del trazo
  • pinceles

 

modificación de figuras

 

  • desplazamiento de objetos
  • desplazar una copia
  • desplazar con precisión
  • rotación, escala y simetrías
  • modificación de atributos de contorno y relleno
  • efectos
  • malla de perspectiva y rotación 3d
  • agrupar y unir objetos
  • alinear objetos
  • fusionar objetos
  • operaciones de recorte
  • duplicación y clonación de objetos

 

el texto

 

  • cajas de texto - edición de fuentes y párrafos - creación de estilos de texto
  • vinculación y fiujo entre cajas de texto - unir texto y trazado
  • rodear con texto - trazar texto

 

capas

 

  • creación de capas - bloqueo de capas - control de visibilidad de capas
  • la capa de guías. Conversión de objetos a guías

 

importar y exportar

impresión

 

  • ajustar el documento - reunir para impresión - opciones de impresión

 

xtras

 

el packaging - adobe ilustrator

diseños de envoltorios y etiquetado de productos

 

  • conceptos generales
  • envase o embalaje
  • ¿qué es?
  • funciones del envase
  • el proyecto y sus fases.
  • Las maquetas.
  • Los materiales
  • rígidos
  • vidrio
  • plásticos
  • metal
  • papel
  • cartón
  • flexibles
  • papel
  • cartón
  • plásticos
  • compuestos
  • el reclamo
  • función del packaging en la comunicación
  • la forma
  • color
  • dimensiones
  • ergonomía
  • tacto
  • olor.
  • El fondo
  • sensaciones, segmentación, exclusividad.
  • El packaging en su hábitat
  • el público objetivo
  • el packaging en el punto de venta
  • el merchandising
  • la imagen corporativa y el envase.
  • Rediseño
  • la evolución de una forma


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