Area Escuela Práctica de Diseño y Nuevas Tecnologías
Prácticas
Prácticas en empresas del sector web, agencias de publicidad, empresas de desarrollo, portales de internet, departamentos de comunicación, etc Bolsa de trabajo :80% de colocación en ediciones anteriores. La mejor tarjeta de presentación estas empresas será tu book o portafolio. Nos implicaremos en este objetivo día a día, para que tus trabajos tengan la máxima calidad.
Para qué te prepara
Serás un auténtico WEBMASTER capaz de: -Analizar y gestionar las soluciones que Internet puede aportar a las empresas. -Diseñar el planteamiento gráfico y estructural de una web -Desarrollar webs con las aplicaciones y lenguajes más actuales del mecado: tiendas virtuales, carritos de compra, redes externas e intranets,etc. -Mantener y actualizar contenidos web.
Dirigido a
Personas apasionadas por la comunicación y las nuevas teconologías, motivadas por aprender y optar a las mejores posiciones profesionales. Alumnos que hayan realizado formaciones relacionadas con la publicidad, comunicación, diseño gráfico, infomática, programación , sistemas, etc.que quieran complementar su formación conscientes de la importancia de la red en la comunicación interpersonal y profesional.
Instalaciones del centro: Area Escuela Práctica de Diseño y Nuevas Tecnologías
Avda. Ategorrieta, 27 Donostia-San Sebastian 20013 Guipúzcoa (España)
Temario del curso
1. Introducción a Internet
Servicios, navegadores y gestores de correo.
Tipos de conexión, Servidores, Dominios, RSS Feeds, Web 2.0
Estructuración de contenidos de una página web.
Navegación, Usabilidad, Normativa de accesibilidad WAI
Consideraciones técnicas y aspectos legales
Valoración de los proveedores de servicios de Internet
Posicionamiento web SEO y SEM
2. Análisis y planificación del desarrollo de un proyecto de diseño web
Tratamiento y retoque de imágenes digitales con photoshop
Formatos gráficos de compresión para Internet.
Creación de bocetos, organigramas y dossier de presentación.
4. Herramientas de maquetación web
Dreamweaver CS4, XHTML, Estilos CSS.
Elementos de Spry, formularios, menús con listas
Accesibilidad web: normas WAI.
Proyecto completo de página web con dossier de presentación.
5. Lenguaje Javascript
Introducción. Variables y operadores.
Estructuras de control de flujo. Funciones.
DOM. Objetos del navegador y objetos predefinidos.
Manejo de ventanas. Manipulacion de datos de fecha/hora…
6.Animación en Internet
Flash CS4. Herramientas de dibujo. Símbolos.
Interpolacion de movimiento. Capas de guias. Interpolación de forma.
Capas de máscara. Acciones básicas de navegación. Navegacion interna y externa.
Control de clips de pelicula. Propiedades y métodos.
Precaga de peliculas con MovieClipLoader.
Integración de sonido. Formulas de movimiento. Publicacion de peliculas.
Programación Action Script: acciones avanzadas de programacion.
Bibliotecas compartidas. Símbolos fuente.
Integración de video. Formato FLV. LoadVariables
Proyecto : Creación de página web con animación y elementos multimedia
7.Creación de páginas con procesamiento en el servidor
Lenguaje de programación en servidor: PHP
Introducción a los lenguajes de servidor. Servidor Apache. Instalación.
Definición de directorios virtuales. Sintaxis del lenguaje. Estructuras de control.
Arrays de datos. Manipulación de fechas/horas.
Funciones predefinidas y funciones creadas por el programador.
Envío de datos POST y GET.
Servidor de base de datos: MySQL
Análisis para la estructuración de Bases de Datos.
Introducción a los servidores de Bases de Datos.
Tipos de datos. Administrador de Bases de Datos PhpMyAdmin.
Crear una base de datos, tablas, campos…
SQL. Introducción.
Sentencias de selección de datos. Inserción, borrado y actualización de datos.
Conexión a BD desde la página web. Consultas de selección, modificación, altas y bajas de registros.
Manejo de cookies y sesiones. Paginación de resultados. Creación de encuestas.
Subir archivos al servidor: Upload.
Creación de un foro. Envío de emails, boletines,…
Subconsultas. POO. Creación de clases.
Aplicación práctica de un Carrito de compra.
9.Ajax
Introducción a AJAX y a WEB 2.0
JavaScript, DOM, CSS, XSTL
El proceso Cliente-Servidor
XML :Introducción , Código XML
XML para Ajax : Frameworks
Prototype, Scriptaculous, OpenRico, Dojo Toolkit
Window-Prototype, Google Web Toolkit
Echo, Xajax (Explicación y práctica), Qooxdoo
Json: El objeto XMLHttpRequest, Métodos
Propiedades : Sintaxis básica para los métodos GET/POST,
Recibiendo los resultados del procesador
ResponseText, ResponseXML, PHP y MySQL
10.Proyecto Final
Diseño y desarrollo de un website con acceso base de datos, incorporando los conocimientos de imagen, Flash y programación adquiridos durante el curso
Medios didácticos y metodología :
La escuela AREA cuenta con dos sedes céntricas en Donostia-San Sebastián, de fácil acceso, equipadas con todos los medios necesarios para una enseñanza de calidad.
Grupos reducidos ( máximo 19 alumnos )
Varias aulas teórico- prácticas. Un ordenador por alumnos con conexión de alta velocidad.
Biblioteca de consulta.
Aula de prácticas fuera del horario lectivo
Sistemas de impresión digital con calidad profesional
Espacio web para cada alumnos en el que mostrar los trabajos del book a las empresas
Temarios abiertos, dinámicos y actualizados constantemente a las exigencias del mercado.
Completo plan de estudios con marcado carácter práctico.
Modernos sistemas de aprendizaje con simulación de proyectos profesionales programas informáticos líderes
Últimas versiones de software.
Libros y apuntes de todas las materias.
El equipo humano de Area está formado por excelentes profesionales con experiencia profesional y docente, responsables de la preparación y actualización del material didáctico en colaboración con las empresas del sector. Siempre contarás con la ayuda de un profesional ya que el equipo del centro se implica con el alumno no sólo durante el horario lectivo sino también en otras iniciativas como concursos, exposiciones, premios, etc