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Parte i. Adobe premiere pro cs5
tema 1. Introducción a premiere
- interface de adobe premiere
- espacio de trabajo
- capturar vídeo
- importar archivos
- ajustes de proyecto
- paneles y espacios de trabajo
tema 2. Administración de recursos
- panel proyecto
- ventana monitor
- panel línea de tiempo
- uso de las pistas
- modificar un clip
tema 3. Herramientas y marcadores
- herramientas
- herramientas de selección, velocidad y zoom
- herramientas de edición
- herramienta cuchilla, deslizar y desplazar
- marcadores
tema 4. Audio
- añadir audio
- grabar audio
- mezclador de audio
- ajustar ganancia y volumen
- sincronizar audio y vídeo
- transiciones y efectos de audio
tema 5. Titulación i
- crear títulos
- herramientas de texto
- agregación de relleno, contornos y sombras a los títulos
- estilos de título y panel superior
- herramienta pluma
tema 6. Titulación ii
- formas e imágenes
- alinear y transformar objetos
- desplazamientos de títulos
- plantillas
- tabulaciones
tema 7. Técnicas de montaje
- definición de pistas como destino
- creación de ediciones de tres y cuatro puntos
- levantar y extraer fotogramas
- cuenta atrás y otros
- automatizar secuencias
tema 8. Animaciones
- fotogramas clave
- agregar fotogramas clave
- editar fotogramas clave
- animaciones comunes
- interpolación fotogramas clave
- movimiento de imágenes fijas en pantalla
- animaciones comunes
tema 9. Transparencias y color
- transparencias
- efectos de chroma
- algunos efectos de incrustación por cromacidad
- color mate
- aplicación de los efectos de corrección de color
- corrección de color
tema 10. Importación, transcripción y metadatos
- importación i
- importación ii
- administrador de proyectos
- “copia y pegado entre after effects y adobe premiere”
- metadatos
- transcripción del diálogo
tema 11. Efectos y transiciones
- efectos fijos y estándar
- trabajar con efectos
- panel controles de efectos
- transiciones
tema 12. Exportar
- tipos de exportación
- conceptos básicos
- formatos de exportación
- exportar imágenes
- exportación para web y otros dispositivos
parte ii. Adobe flash cs5 y actionscript 3. 0
modulo i. El entorno de trabajo i
- tipos de gráficos
- flujo de trabajo flash cs5
- ver el área de trabajo
- menús
- gestión de ventanas y paneles
- guardar espacio de trabajo
- preferencias en flash
tema 2. El entorno de trabajo ii
- el escenario y propiedades del documento
- herramientas
- línea de tiempo y capas
- vistas del documento
- reglas, guías y cuadrículas
- deshacer, rehacer, historial
- películas flash
tema 3. Administración de documentos
- crear documentos
- las plantillas
- importación de imágenes e ilustraciones
- illustrator y flash
- photoshop y flash
- archivos flash
- creación de proyectos
tema 4. Dibujar en flash
- información sobre el dibujo
- modos de dibujo
- preferencias de dibujo
- herramientas básicas
- herramientas avanzadas
- herramienta pluma
- editar contornos
tema 5. Trabajar con objetos
- transformar objetos
- seleccionar objetos
- combinación de objetos
- borrar y eliminar objetos
- alinear objetos
- mover y copiar objetos
tema 6. Color en flash
- selector de color
- degradados
- herramienta transformar degradados
- herramienta bote de tinta y cubo de pintura
- panel de kuler
- herramienta cuentagotas y pincel rociador
- la herramienta deco
tema 7. Símbolos, instancias y bibliotecas
- símbolos
- crear un símbolo
- bibliotecas
- instancias
- símbolos gráficos
- crear un botón
- clip de película
tema 8. Línea de tiempo y animación
- línea de tiempo
- las capas
- animaciones
- animaciones fotograma a fotograma
- animaciones de forma
- animación interpolada
- interpolación clásica
- interpolación de movimiento
- editor de movimiento
- animaciones con guías
- animar objetos 3d
tema 9. Escenas, filtros, máscaras y cinemática
- escenas
- filtros
- tipos de filtros
- modos de mezcla
- capas de máscara
- cinemática inversa
- esqueleto en una forma
- esqueleto en un símbolo
tema 10. Texto
- text layout framework (tlf)
- propiedades de caracteres tlf
- propiedades de párrafo tlf
- propiedades de contenedor y flujo
- fluir texto en cajas
- texto clásico
- tipos de texto clásico
- incorporar fuentes
tema 11. Sonido y video
- sonido en flash
- formatos de sonido admitidos
- sonido en la línea de tiempo
- añadir sonido a un botón
- editar un sonido
- comprimir un sonido
- importar vídeo
- propiedades del vídeo
- adobe media encoger
tema 12. Acciones y publicación
- introducción a actionscript
- panel acciones
- acciones más comunes
- panel fragmentos de código
- formularios
- configurar publicación
- exportar en flash
modulo ii. Actioscript 3. 0
tema 1. Introducción a actioscript
- ¿qué es actionscript?
- propiedades de actionscript 3. 0
- clases e instancias
- conceptos básicos de actionscript 3. 0
tema 2. Paneles flash y objetos
- el panel acciones
- el panel fragmentos de código
- errores de código
- objetos
- objetos más usados
tema 3. Variables y comentarios
- variables
- tipos de variables
- método trace
- operadores básicos
- comentarios de código
tema 4. Funciones
- funciones
- parámetros de función
- función return
- funciones predefinidas
tema 5. Objetos i
- objetos en flash
- propiedades de un movieclip
- conocer las propiedades de los objetos
- exportar símbolos para actionscript
- instancias dinámicas
tema 6. Objetos ii
- displaylist
- contenedores
- la lista de visualización
- getchildat
- otros métodos
tema 7. Eventos
- eventos
- tipos de eventos de ratón
- eventos de teclado
- keyboardevent
tema 8. Condicionales y clase math
- condicional if, else
- condicional else if y operadores
- condicional switch
- la clase math
tema 9. Arrays y repeticiones
- loops
- ciclos anidados
- arrays
- ejemplo array
tema 10. Animaciones
- fl. Transition y fl. Transition. Easing
- la clase tween
- ejemplo de la clase tween
- métodos y eventos
- evento enter frame
tema 11. Texto
- tipos de texto en flash
- bases para la utilización de texto
- texto dinámico
- clase textfield
- textformat
tema 12. Cargas externas
- crear enlaces, cargar imágenes y swf
- sonidos i
- sonidos ii
- vídeo
parte iii. After effects cs5
tema 1. Introducción
- introducción al vídeo digital
- planificación del trabajo
- alter effects y otras aplicaciones de adobe
- conceptos básicos de la postproducción
tema 2. área de trabajo
- interface de alter effects
- paneles
- activar una herramienta
- búsqueda y zoom
- deshacer cambios y preferencias
tema 3. Proyectos y composiciones
- crear un proyecto
- tipos de proyectos
- unidades de tiempo
- composiciones
- línea de tiempo
tema 4. Importar archivos
- formatos compatibles
- importar archivos
- organizar material de archivo
- marcadores de posición y proxies
- canal alfa
- velocidad de fotogramas
- píxel y fotogramas
tema 5. Capas
- crear capas
- precomposición y anidamiento
- capas sólidas
- capas de ajuste
- seleccionar y organizar capas
- administrar capas
- propiedades de capas
- estilos y fusión de capas
tema 6. Animaciones
- animaciones
- crear fotogramas claves
- editar fotogramas claves
- interpolaciones
- trazados de movimientos
- herramienta de posición libre i
- herramienta de posición libre ii
tema 7. Texto
- capas de texto
- editar texto
- formato de párrafo
- ajustes preestablecidos de animación de texto
- animación de texto con animadores
- animar texto en un trazado
tema 8. Dibujo y máscaras de capas
- pincel
- tampón de clonar y borrador
- animar un trazado
- capas de forma
- máscaras
- animar máscaras
tema 9. Transparencias y efectos
- canales alfa y mates
- incrustración
- ajustes
- efectos
- eliminar o deshabilitar efectos y ajustes
tema 10. 3d
- imágenes 3d y capas
- desplazar y girar una capa 3d
- cámaras
- capas de luz
- animaciones 3d
tema 11. Plugins, expresiones, video y audio
- plugins
- panel de audio
- previsualización i
- previsualización ii
- vistas
tema 12. Exportación
- principios básicos
- formatos de salida
- panel cola del procesamiento
- ajustes del módulo de salida
- exportación para flash professional y flash placer
- exportar imágenes
parte iv. 3d studio max 2010
modulo i. Elementos de la interfaz
tema 1. La interfaz de 3d studio max 2010
- ¿qué es 3d studio max?
- elementos de la interfaz
- el panel de comandos
- la barra inferior
tema 2. Las ventanas gráficas
- las ventanas de visualización
- las vistas
- utilización de los gizmos de navegación (viewcube y steering wheels)
- utilización de la rueda de desplazamiento
- opciones de la ventana gráfica
tema 3. Creación y edición de escenas
- crear y guardar escenas
- importar y exportar escenas
modulo ii. Creación y modelado de objetos
tema 4. Creación de objetos
- creación de objetos
- cambiar nombre y color
tema 5. Métodos de creación en el modelado de objetos
- los métodos de creación
- creación de splines
tema 6. Selección y modificación de objetos
- métodos de selección
- modificar objetos
- segmentos
tema 7. Los modificadores en el modelado tridimensional
- los modificadores
- la pila de modificadores
tema 8. Modelado de objetos
- polígonos
- métodos de selección
- modificar partes de un proyecto
- las normales
- chaflán, extrudido y bisel
- principales herramientas de modelado
modulo iii. Materiales, cámaras y luces
tema 9. Propiedades de los materiales. Material editor
- introducción a las propiedades de los materiales
- material editor
- material/map browser y navigator
- material estándar y sombreadores
- mapas 2d
- mapas 3d
- materiales compuestos y modificadores
tema 10. Las cámaras y las luces
- cámaras
- luces
modulo iv. Animación y renderización
tema 11. La animación de objetos
- la animación con auto key
- la animación con set key
- edición de fotogramas clave
- propiedades de reproducción
- modificaciones desde la hoja de rodaje
- el editor de curvas
tema 12. La renderización
- ¿qué es la renderización?
- renderización
- efectos de renderización
anexo 1: ejercicio de modelado
anexo ii: atajos de teclado
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