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Master en Videojuegos con Softimage/xsi

Tipo de curso Master
Método Presencial / BARCELONA ver instalaciones...
Duración 8 horas
Precio/Facilidades Consultar al centro   Regalo 
Centro Aula Temática
Para qué te prepara  - -
Dirigido a A quienes deseen aprender la metodología que emplea la industria de los videojuegos. escubre el modelado de objetos tridimensionales, aprende las técnicas de mapeado y crea tu propio videojuego. Impartido por Sergio Gardella (play station 3, X BOX y profesor Certificado de Softimage).
Alumnos -1 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 8 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
Aula Temática


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Instalaciones del centro: Aula Temática
CALLE PELAI, 11 Pral. D BARCELONA 08001 Barcelona (España)



Temario del curso

Objetivos del Master

  • Objetivos. Metodología de trabajo.
  • Estructura de la industria del videojuego. Profesionales.
  • Visualización y exploración del espacio 3D.
  • Gestión de proyectos.

Modelado de Objetos Inorgánicos

  • Introducción al modelado 3D. Primitivas y transformaciones. Primeros modelos.
  • Trabajo con imágenes de referencia. Concept Art.
  • Herramientas Avanzadas.
  • Detalle y refino. Reducción de polígonos para trabajo con modelos de baja poligonización.
  • Modelado completo de objetos, vehículos, arquitecturas, escenarios.

Nodelado Orgánico Avanzado

  • Introducción al modelado orgánico. Topología, loops y flujo de polígonos.
  • Diseño anatómico de personajes y criaturas.
  • Modelado de caras. La topología del rostro.

Mapeado y Texturizado

  • Concepto de mapeado. Proyecciones básicas. Proyecciones avanzadas.
  • Mapeado UV para videojuegos.
  • Introducción al texturizado.
  • Creación de materiales.

Animación

  • Animación de vehículos, objetos y cámaras.
  • Setup y Rigging de personajes. Huesos para la deformación de personajes.
  • Animación de personajes. Los 12 Principios de la Animación.


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