¿Qué master estás buscando?        
Home / Master en Informática / Master en Diseño / Master en Diseño - Más Temáticas

Master Imagen Digital Multimedia

Tipo de curso Curso
Método Presencial / Bilbao ver instalaciones...
Duración 400 horas
Precio/Facilidades Consultar al centro   Beca 
Centro Cipsa
Prerrequisitos Nociones básicas de Windows.
 Prácticas  Practicas concertadas en empresas. Toda la tramitación se hará a cargo del centro.
Para qué te prepara El alumno conseguirá dominar las disciplinas digitales de la imagen. Foto, video y animación. A partir de este curso solo dependerá de la imaginación del alumno y su capacidad creativa, ya que no tendrá limites en lo que se refiere al tratamiento de imagen digital.
Dirigido a Tanto a aquellos profesionales el diseño, creativos y preferentemente personas provenientes del mundo del diseño gráfico o imagen y sonido, así como todos aquellos que desean adentrarse en la multimedia y utilizarla como un medio para mostrar información de una forma más dinámica
Alumnos 28 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 7 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
Cipsa
En el Centro de Informática Profesional encontrarás un equipo humano y técnico q ue está a tu disposición desde hace 20 años. Pioneros en el mundo de la enseñanza informática a nivel nacional, contamos con los mejores medios técnicos y profesionales para ayudarte a adquirir la formación que necesitas. Más de mil metros cuadrados hacen de CIPSA uno de los centros de enseñanza ...


Contactar sin compromiso con el centro Cipsa
Debes de rellenar correctamente todos los datos de este formulario para que podamos enviarlo al centro de formación. Hemos marcado en rojo aquellos datos incompletos y/o erroneos.
* Datos obligatorios
¿Deseas recibir información gratuita sobre cursos similares a este en tu email? Sí, quiero darme de alta en Emagister.com
En breve un asesor de Cipsa se pondrá en contacto contigo para informarte.
Al presionar "Enviar solicitud/ Ver Teléfono" estás aceptando las reglas de uso, y política de protección de datos, del mismo modo, autorizas expresamente que el centro de formación que imparte el curso que has solicitado nos remita la confirmación o no de tu matriculación al curso mismo.

Cursos de la misma temática
Similitud
Master en Diseño Gráfico Multimedia
Master - Bilbao  Descuento 
Atención garantizada
Titulación oficial
Similitud
Diseñador Gráfico y Animación
Curso - Bilbao  Beca 
Atención garantizada
Prácticas
Similitud
Máster de Creación y producción multimedia: tecnologías y aplicaciones
Master - Online
Atención garantizada
Similitud
Master en Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D
Curso - A Distancia  Descuento 
Atención garantizada
Prácticas
Similitud
Master Creación y Desarrollo Contenidos y Animaciones Multimedia 2D/3D (Subvencionado)
Curso para trabajadores - A Distancia - Gratuito
Atención garantizada


Instalaciones del centro: Cipsa
c/ Urgell, 100 Barcelona 08011 Barcelona (España)
c/ Rafaela Ybarra, 10 Bilbao 48015 Vizcaya (España)



Temario del curso

Técnico Imagen Digital (Multimedia):

  • PHOTOSHOP
  • 3D STUDIO MAX
  • PREMIER


Objetivo del curso:

Se tratarán los diferentes campos dentro de esta rama de la informática:
Retoque fotográfico, diseño 3D, tratamiento de imágenes, montaje y edición de video con sonido y el desarrollo de aplicaciones multimedia.
Estos elementos han creado un campo dentro de la informática de gran atractivo y que es empleado en multitud de facetas, desde los medios audiovisuales hasta la enseñanza. orientado:
Tanto a aquellosprofesionales el diseño, creativos y preferentemente personas provenientes del mundo del diseño gráfico o imagen y sonido, así como todos aquellos que desean adentrarse en la multimedia y utilizarla como un medio para mostrar información de una forma más dinámica

 

 Photoshop

1. Interface y entorno de trabajo

 Modos de visualización
 Las preferencias
2. Técnicas de selección
 Importancia de las selecciones
 Herramientas de selección y cuadro opciones
 Ajuste de las selecciones
 Trazado de selección
3. Técnica de edición
 Corrección de errores
 Restaurar y duplicar imágenes
 Guías, reglas y cuadriculas
 Como copiar selecciones
 Eliminar halos de una selección
 Aplicación de transformaciones
 Recortar una imagen
 Modificar las dimensiones del lienzo
 Modificar las dimensiones y resolución de la imagen

 

4. El sistema de capas


La paleta capas
 Creación, edición, copia, y eliminación de capas
 Visualización y desplazamiento de capas
 Copiar capas entre documentos
 Convertir y añadir fondos
 Opciones de capa y métodos de fusión
 Creación de grupos de recorte
 Utilización de las mascaras de capa
 Utilización de las capas de ajuste

5. Utilización de los canales


Concepto de canal
 Creación, visualización, edición y eliminación de canales
 Máscaras y canales alfa

6. Los filtros


 Concepto de plug-in
 Estudios de los filtros principales

7. Tipos de imágenes


Conversión de imágenes
 Creación de paletas

8. Pintar imágenes


Selección de color frontal y de segundo plano
 Las herramientas de pintura
 La goma de borrar
 La paleta pinceles
 Herramientas bote de pintura y degradado
 La paleta color, muestras y el selector de color
 Herramientas Tampón

9. Ajuste del color y del tono


Ordenes niveles, curvas, histograma
 Variaciones, corregir selectivamente, sustituir color

10. Impresión de los trabajos: semitonos y reventados

11. Importación y exportación de ficheros

12. Plug-ins

 

Fundamentos de animación y gráficos.
Definición de gráficos 3D
 Principios básicos de los gráficos 3D en 3D Studio MAX.

 

La interfaz de 3D Studio MAX.
La interfaz de MAX.
 Los archivos.
 Utilización de referencias refX.
 Los visores.
 Selección de comandos.
 Personalización de la interfaz de MAX.
 Control de la presentación de los objetos.
 Denominación de objetos.
 Trabajo con grupos.
 Selección de objetos.
 El administrador de imágenes.

 

Trabajo con objetos.
Movimie nto, escala y rotación de objetos.
 Control del centro de transformación.
 Copia (clonación) de objetos.
 Alineación, matriz y simetría.
 La herramienta de espaciado.

 

Fundamentos del modelado de mallas.
Modelado de splines.
 Edición de splines.
 Creación de primitivas.
 Cómo trabajar con mallas editables.

 

Herramientas del modelado de mallas.

 Cómo trabajar con modificadores.
 Uso del catálogo.
 Creación de objetos 3D a partir de splines.
 Modelado de mallas avanzado.


 Estudio de las NURBS.
Creación de curvas NURBS.
 Creación de superficies NURBS.
 Edición de objetos NURBS.
 Edición de subobjetos NURBS.
 Recorte de superficies NURBS.

 

Los sistemas de partículas.
Aplicaciones de las partículas.
 Tipos de sistemas de partículas.
 Utilización de los sistemas de partículas.
 Control de las partículas.

 

Luces y cámaras
La creación de una cámara.
 Las luces (tipos).
 Creación de luces.
 Iluminación especial.
 Utilidades de la iluminación.

 

Fundamentos de los materiales.

El editor de materiales.
 Bibliotecas de materiales.
 Tipos de materiales.
 Creación de materiales Estándar.
 Uso de mapas en el editor de materiales.
 Controles de mapeado.
 Mapas procedimentales.

  PREMIERE PRO

 La edición digital de vídeo.
 Descubriendo Premiere Pro.
 Aspectos de Premiere.
 Definir un proyecto.
 El proceso de la captura.
 La materia prima.
 El monitor de Premiere.
 El timeline.
 Edición avanzada. 
 Edición de presición.
 Las transacciones, realzando el paso entre elementos.
 La banda sonora.
 Efectos fijos.
 Filtros de vídeo.
 Control del color y la transparencia.
 Los filtros de audio.
 Titulaciones y rótulos.
 Depurar el proyecto.
 Exportar la película final.
 Producir para internet.
 La producción de discos de vídeo digital.
 


 ANIMACIÓN CON 3D STUDIO MAX



  Temas Relacionados
  Master en 3D   Master en 3D Studio
  Master en Fotografía   Master en Photoshop
  Master en Adobe Premiere  

Más Cursos Relacionados
Diseño web y multimedia
 Master   Bilbao 
Diseño gráfico
 Master   Bilbao 

Quienes somos | Normas de uso | Política de privacidad | Publica tus cursos
2004 SoloMasters.com ®