01/ Introducción_ Conceptos básicos del programa y su utilización en el mundo profesional.
Comprensión de los términos.
Autocad básico.
Cinta de opciones.
Menú de la aplicación.
Navegador de proyectos.
Paleta de Herramientas.
Paleta de Propiedades.
02/Dibujo en 2D_ Principios básicos del dibujo en dos dimensiones.
La polilínea.
Líneas de referencia.
Las capas.
Métodos de selección.
Sombreado.
Modificadores.
Importar imágenes.
Trabajo con RefX.
03/Modelado_ Trabajo en 3D
Extruir.
Visualización en 3D.
Edición de sólidos.
Coordenadas.
Objetos de revolución.
Creación de mallas 3D
Planificación de espacios.
Áreas de planta.
Planificación de inventario de espacios.
Creación de la estructura exterior.
Rejilla Estructural
E.lementos del Edificio
Pilares.
Muro Cortina.
Puertas y Ventanas.
Losas.
Muros interiores.
Cuartos de baño.
Colocación de Mobiliario.
Cubiertas.
04/Trabajo con el Proyecto_ Archivos que componen un proyecto de un edificio.
Creación del proyecto.
Niveles.
Creación de componentes fijos.
Escaleras.
Creación, colocación y modificación de elementos.
Creación de Vistas.
Plantas.
Alzados.
Secciones 3D.
Creación de Planos.
Layouts.
Rótulo.
Colocación de Vistas.
Escalas.
Publicación en DWG.
Compartir en PDF.
Impresión y Ploteo.
Plumillas y formatos.
05/Documentación del Proyecto_ Detalles del proyecto necesarios para su construcción.
Acotado básico.
Trabajo con cotas AEC.
Creación de Etiquetas.
Tabla de Planificación.
Llamadas.
Colocación de una vista de detalle en un plano.
Paleta de Herramientas de Detalles.
Filtros de Búsqueda.
Sustitución de un componente de detalle.
Leyendas.
06/Renderizado_ Creación de renders del proyecto.
Materiales y texturas.
Biblioteca de Autodesk.
Creación de materiales nuevos.
Mapeado.
Luces y sombras.
El sol.
Definir ubicación.
Entorno.
Renderizado final.
Autodesk Revit_Architecture 01/ Introducción_ Conceptos básicos del programa y su utilización en el mundo profesional.
La tecnología B.I.M.
Área de trabajo.
Barras de Herramientas
Configuración de Ventanas.
Control de la visualización.
Componentes.
Familias.
02/Realizar un proyecto_ Pasos a seguir para comenzar un proyecto nuevo.
Crear una plantilla.
Enlazar varios proyectos.
Trabajar en equipo en el mismo proyecto.
Especificar la información del proyecto.
Ubicación.
Las fases de la construcción.
Estado actual.
Demolición.
Nueva construcción.
Crear nuevas fases.
Definición de las variantes.
Topografía.
Rotar el proyecto hacia el Norte.
Crear vías, aceras, parking, árboles y elementos del contexto.
Planos de referencia.
Callbacks.
03/Crear el modelo_
Diseño del edificio.
Crear una masa.
Crear suelos, paredes y techos a partir de masas.
Agregar niveles y rejillas.
Importar DWG e imágenes.
Agregar elementos del edificio
Pilares y vigas.
Paredes.
Forjados.
Paredes y ventanas.
Vanos.
Techos y cubiertas.
Visualización del modelo.
Crear un alzado.
Secciones.
Vista axonométrica.
Perspectivas.
Navegación en 3D.
Añadir elementos adicionales.
Escaleras.
Creación de áreas.
Componentes y mobiliario.
Muro cortina.
Relación y límites entre elementos.
04/El trabajo en equipo_ Cómo compartir información y trabajar en el mismo proyecto.
Dividir el proyecto.
Agregar miembros de equipo.
Crear una copia local.
Abrir el set.
Prestar elementos.
Manejo de solicitudes.
Guardar cambios en nuestro espacio.
Compartir el proyecto con otras disciplinas y colaboradores.
Exportar a DWG.
05/Documentación_ Creación los planos del proyecto.
Alzados.
Secciones.
Callout.
Ajustes generales.
Escala.
Visualización.
Grosores de líneas.
Plano de corte.
Creación de layouts.
Insertar dibujos en los layouts.
Acotado
Agregar dimensiones.
Textos.
Etiquetas.
Partidas de detalles.
Tipos de puertas por planta.
Tipos de ventanas.
Acabados.
Detalles
Librería de detalles.
Borradores
Enlazar a una vista de borrador.
06/Publicación_ Impresión de los documentos o publicación digital para compartir.
Imprimir un layout.
Imprimir un área.
Exportar en DWG.
Imprimir en PDF.
Revisiones.
07/Presentación a clientes_ Creación de renders.
Cambiar aspecto de materiales.
Iluminación.
Creación del punto de vista.
Configuración.
Renderizar la imagen.
Ajustes.
Guardar la imagen final.
Recorridos.
Los fotogramas.
Creación del recorrido.
Pruebas de recorrido.
Edición.
Exportar el recorrido de la animación.
Postproducción.