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Master Profesional de Diseño Arquitectónico

Tipo de curso Master
Método Presencial / Madrid ver instalaciones...
Duración 300 Hora(s)
Precio/Facilidades 3590 €
Centro Trazos_
Prerrequisitos No requiere conocimientos previos.
Para qué te prepara El Master Profesional de Diseño Arquitectónico ha sido diseñado para alcanzar un nivel de formación técnica que te permita realizar cualquier trabajo creativo de producción con total seguridad y convertirte en un profesional especializado.
Dirigido a Está especialmente dirigido a cualquier persona que, sin conocimientos previos, quiera incorporarse al mercado laboral con la garantía que ofrece uno de los mejores centros de formación de España con más de 20 años de experiencia.
 
Temario Información adicional y temario
Trazos_
SOBRE EL CENTRO: TRAZOS, School of Arts es un Centro de Formación de carácter p rivado con más de 10 años de experiencia en la planificación, organización y desarrollo de planes de estudios dentro del área de la Creación y Producción de la Imagen Digital. En estos más de 10 años, hemos formado a gran parte de los nuevos operadores que actualmente están trabajando en las empre...
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Instalaciones del centro: Trazos_
Cuesta de San Vicente, nº 4 Madrid 28008 Madrid (España)
Cuesta San Vicente, 4 Madrid 28008 Madrid (España)
Cuesta de San Vicente, 4. Madrid 28008 Madrid (España)



Temario del curso

01/ Introducción_
Conceptos básicos del programa y su utilización en el mundo profesional.

  • Comprensión de los términos.
  • Autocad básico.
  • Cinta de opciones.
  • Menú de la aplicación.
  • Navegador de proyectos.
  • Paleta de Herramientas.
  • Paleta de Propiedades.


02/Dibujo en 2D_
Principios básicos del dibujo en dos dimensiones.

  • La polilínea.
  • Líneas de referencia.
  • Las capas.
  • Métodos de selección.
  • Sombreado.
  • Modificadores.
  • Importar imágenes.
  • Trabajo con RefX.


03/Modelado_
Trabajo en 3D

  • Extruir.
  • Visualización en 3D.
  • Edición de sólidos.
  • Coordenadas.
  • Objetos de revolución.
  • Creación de mallas 3D


Planificación de espacios.

  • Áreas de planta.
  • Planificación de inventario de espacios.
  • Creación de la estructura exterior.
  • Rejilla Estructural


E.lementos del Edificio

  • Pilares.
  • Muro Cortina.
  • Puertas y Ventanas.
  • Losas.
  • Muros interiores.
  • Cuartos de baño.
  • Colocación de Mobiliario.
  • Cubiertas.


04/Trabajo con el Proyecto_
Archivos que componen un proyecto de un edificio.

  • Creación del proyecto.
  • Niveles.
  • Creación de componentes fijos.
  • Escaleras.
  • Creación, colocación y modificación de elementos.


Creación de Vistas.

  • Plantas.
  • Alzados.
  • Secciones 3D.


Creación de Planos.

  • Layouts.
  • Rótulo.
  • Colocación de Vistas.
  • Escalas.
  • Publicación en DWG.
  • Compartir en PDF.
  • Impresión y Ploteo.
  • Plumillas y formatos.

05/Documentación del Proyecto_
Detalles del proyecto necesarios para su construcción.

  • Acotado básico.
  • Trabajo con cotas AEC.
  • Creación de Etiquetas.
  • Tabla de Planificación.
  • Llamadas.
  • Colocación de una vista de detalle en un plano.
  • Paleta de Herramientas de Detalles.
  • Filtros de Búsqueda.
  • Sustitución de un componente de detalle.
  • Leyendas.


06/Renderizado_
Creación de renders del proyecto.

  • Materiales y texturas.
  • Biblioteca de Autodesk.
  • Creación de materiales nuevos. 
  • Mapeado.
  • Luces y sombras. 
  • El sol.
  • Definir ubicación.
  • Entorno.
  • Renderizado final.


Autodesk Revit_Architecture

01/ Introducción_
Conceptos básicos del programa y su utilización en el mundo profesional.

  • La tecnología B.I.M.
  • Área de trabajo.
  • Barras de Herramientas
  • Configuración de Ventanas.
  • Control de la visualización.
  • Componentes.
  • Familias.



02/Realizar un proyecto_
Pasos a seguir para comenzar un proyecto nuevo.

  • Crear una plantilla.
  • Enlazar varios proyectos.
  • Trabajar en equipo en el mismo proyecto.
  • Especificar la información del proyecto.
  • Ubicación.


Las fases de la construcción.

  • Estado actual.
  • Demolición.
  • Nueva construcción.
  • Crear nuevas fases.


Definición de las variantes.

  •  Topografía.
  • Rotar el proyecto hacia el Norte.
  • Crear vías, aceras, parking, árboles y elementos del contexto.
  • Planos de referencia.
  • Callbacks.


03/Crear el modelo_

  • Diseño del edificio.
  • Crear una masa.
  • Crear suelos, paredes y techos a partir de masas.
  • Agregar niveles y rejillas.
  • Importar DWG e imágenes.


Agregar elementos del edificio

  • Pilares y vigas.
  • Paredes.
  • Forjados.
  • Paredes y ventanas.
  • Vanos.
  • Techos y cubiertas.


Visualización del modelo.

  • Crear un alzado.
  • Secciones.
  • Vista axonométrica.
  • Perspectivas.
  • Navegación en 3D.


Añadir elementos adicionales.

  • Escaleras.
  • Creación de áreas.
  • Componentes y mobiliario.
  • Muro cortina.
  • Relación y límites entre elementos.


04/El trabajo en equipo_
Cómo compartir información y trabajar en el mismo proyecto.

  • Dividir el proyecto.
  • Agregar miembros de equipo.
  • Crear una copia local.
  • Abrir el set.
  • Prestar elementos.
  • Manejo de solicitudes.
  • Guardar cambios en nuestro espacio.
  • Compartir el proyecto con otras disciplinas y colaboradores.
  • Exportar a DWG.


05/Documentación_
Creación los planos del proyecto.

  • Alzados.
  • Secciones.
  • Callout.


Ajustes generales.

  •   Escala.
  • Visualización.
  • Grosores de líneas.
  • Plano de corte.
  • Creación de layouts.
  • Insertar dibujos en los layouts.


Acotado

  • Agregar dimensiones.
  • Textos.
  • Etiquetas.


Partidas de detalles.

  • Tipos de puertas por planta.
  • Tipos de ventanas.
  • Acabados.


Detalles

  • Librería de detalles.
  • Borradores
  • Enlazar a una vista de borrador.



06/Publicación_
Impresión de los documentos o publicación digital para compartir.

  • Imprimir un layout.
  • Imprimir un área.
  • Exportar en DWG.
  • Imprimir en PDF.


Revisiones.

  •  Las nubes.


07/Presentación a clientes_
Creación de renders.

  • Cambiar aspecto de materiales.
  • Iluminación.
  • Creación del punto de vista.
  • Configuración.
  • Renderizar la imagen.
  • Ajustes.
  • Guardar la imagen final.


Recorridos.

  • Los fotogramas.
  • Creación del recorrido.
  • Pruebas de recorrido.
  • Edición.
  • Exportar el recorrido de la animación.
  • Postproducción.


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