Máster Profesional en Infoarquitectura e Interiorismo 3D
Tipo de curso
Master
Método
A Distancia
Duración
600 Hora(s)
Precio/Facilidades
900 €
Homologado
Centro
Carman Consultoría Avanzada
Para qué te prepara
Formación superior en la teoría y la práctica del diseño, modelado y creación de interiores y exteriores, texturización, iluminación y renderización de imágenes infoarquitectónicas fotorrealistas con 3D Studio MAX.
Dirigido a
Profesionales y aficionados del sector, modeladores, animadores, arquitectos, interioristas y decoradores. En general a cualquier persona que desee formarse en este sector.
el programa completo y detallado por cada uno de los módulos formativos y unidades didácticas.
Cada módulo formativo contendrá las unidades didácticas y su desglose detallado con todos los contenidos formativos, los objetivos, así como las actividades de evaluación previstas.
Las instrucciones relativas al seguimiento de su formación, calendario propuesto y fechas de realización de evaluaciones y entregas de tareas y actividades, o proyectos.
El calendario completo de fechas de ejecución de las acciones formativas. Por cada módulo se establecerán las fechas concretas de inicio y finalización.
parte 1. 3d studio max 2010 módulo 1. Elementos de la interfaz
tema 1. La interfaz de 3d studio max 2010
¿qué es 3d studio max?
elementos de la interfaz
el panel de comandos
la barra inferior
tema 2. Las ventanas gráficas
las ventanas de visualización
las vistas
utilización de los gizmos de navegación (viewcube y steering wheels)
utilización de la rueda de desplazamiento
opciones de la ventana gráfica
tema 3. Creación y edición de escenas
crear y guardar escenas
importar y exportar escenas
módulo 2. Creación y modelado de objetos
tema 4. Creación de objetos
creación de objetos
cambiar nombre y color
tema 5. Métodos de creación en el modelado de objetos
los métodos de creación
creación de splines
tema 6. Selección y modificación de objetos
métodos de selección
modificar objetos
segmentos
tema 7. Los modificadores en el modelado tridimensional
los modificadores
la pila de modificadores
tema 8. Modelado de objetos
polígonos
métodos de selección
modificar partes de un proyecto
las normales
chaflán, extrudido y bisel
principales herramientas de modelado
módulo 3. Materiales, cámaras y luces tema 9. Propiedades de los materiales. Material editor
introducción a las propiedades de los materiales
material editor
material / map browser y navigator
material estándar y sombreadores
mapas 2d
mapas 3d
materiales compuestos y modificadores
tema 10. Las cámaras y las luces
cámaras
luces
módulo 4. Animación y renderización tema 11. La animación de objetos
la animación con auto key
la animación con set key
edición de fotogramas clave
propiedades de reproducción
modificaciones desde la hoja de rodaje
el editor de curvas
tema 12. La renderización
¿qué es la renderización?
renderización
efectos de renderización
anexo i: ejercicio de modelado
anexo ii: atajos de teclado
parte 2. Diseño y modelado de interiores con 3d studio max
tema 1: modelado de la habitación
modelar el entorno
colocación de puertas
colocación de ventanas
modelar escalones
crear frisos y rodapiés
crear marcos y rejillas para las ventanas
crear marcos para las puertas
modelar un soporte para el mango de la puerta
modelar los mangos de las ventanas y la puerta
tema 2: modelado de los muebles
modelar una estantería
modelar un sofá. El asiento
modelar un sofá. El respaldo
modelar un sofá. Las patas
modelar una alfombra
modelar una mesita de café
modelar una lámpara de pie
modelar un mueble para dvd y equipos.
Modelar una butaca a partir del sofá
tema 3: modelado de objetos decorativos
modelar equipo audiovisual
modelar cajas de dvd y cd
modelar objetos decorativos
modelar un jarrón
modelar libros
modelar marcos para fotos y cuadros
modelar cortinas con barra
los cristales de las ventanas
la mirilla de la puerta
modelar un panel decorativo en las paredes
tema 4: aplicar texturas
crear materiales y aplicarlos
mapear texturas avanzadas
terminar la habitación
tema 5: aplicar iluminación
activar mental ray
crear luz diurna
crear luz interior
crear el entorno y renderizar
tema 6: conceptos de decoración de interiores
la luz
la influencia de puertas y ventanas sobre la luz
la luz y los colores
superficies, texturas y materiales
telas y tapicerías luminosas
la distribución de los muebles y la luz
tipos de iluminación
la iluminación artificial
sistemas de iluminación
la iluminación de las habitaciones
el color
el color en la decoración
los principales estilos decorativos
estilos actuales
estilos clásicos
organización de los espacios
como distribuir y colgar cuadros
parte 3. Infoarquitectura. Infografía, diseño y modelado de exteriores en 3d