Aproximación al campo de los Motion Graphics (piezas audiovisuales que combinan vídeo de imagen real y/o animación 2D y/o 3D para crear la illusion de movimiento) basada en las herramientas y metodologías de trabajo utilizadas por los profesionales del sector. No son necesarios, aunque si aconsejable, conocer alguno o alguno/s de los programas con los que se impartirán las clases.
Para qué te prepara
Aproximación al campo de los Motion Graphics (piezas audiovisuales que combinan vídeo de imagen real y/o animación 2D y/o 3D para crear la illusion de movimiento) basada en las herramientas y metodologías de trabajo utilizadas por los profesionales del sector.
Dirigido a
A todo tipo personas interesasda, profesionales con o sin empleo interesados en diseño y animación para publicidad, cine o tv
C/ Doctor Bergez, 76, Entresuelo B ALICANTE 03012 Alicante (España)
Temario del curso
1. Introducción al lenguaje audiovisual 50 hs
Orígenes de los Motion Graphics.
Animación y creación de imagen en movimiento.
Del dibujo animado hasta la animación 3D.
Introducción al lenguaje audiovisual.
2. Introducción a la cinematografía DSLR 40 hs.
Grabando vídeo con una cámara de fotos.
ISO, diafragma y velocidad de obturación.
Emular el look cinematográfico.
Planificación de rodajes y objetivos.
Guias de iluminación.
Optimización del material rodado para su edición.
3. Animación 80 hs. Historia de la animación.
Vocabulario y fundamentos de animación.
Tipos de animación y acercamiento a las técnicas más utilizadas.
Animación 2D. keyframing/interpolación. Animación personajes. Animación no figurativa.
Animación en 2'5D. Introducción a la animación en 3D.
Screening: tipografia en movimiento.
4. Postproducción y efectos 100hs. Trabajar sobre croma.
Introducción al Motion Tracking.
Rotoscopia.
Corrección de color y efectos aplicados a los Motion Graphics.
Integración de técnicas. 2D, 3D, live motion.
Match moving.
Modelado básico 3D.
Modelado a partir de Camera Mapping.
5. Soportes 50hs. Televisión:
Terminología (openers, bumpers, idents, etc.)
Función de las piezas televisivas.
Administración de tiempos reducidos y planificación de la acción.
Fundamentos de diseño gráfico aplicables al diseño para televisión
Formatos compatibles e incompatibles
Creación de autorías para DVD
Interactividad:
Motion graphics aplicado a la creación de interfaces para web y DVD
Integración de técnicas. vídeo sobre Flash, Flash sobre vídeo.
Cine:
Títulos de crédito
Legibilidad y fundamentos de diseño aplicables al diseño para cine
Demoreel:
Creando tu bobina de trabajos para venderte a los demás
6. Herramientas 170hs.
After Effects.
Flash.
3D Studio Max.
Photoshop.
7. Prácticas Formativas 100hs.
Proyecto Final.
Horarios. Turno de Tardes:
De Lunes a Jueves:
De 16:00 a 19:00 h.
Turno de Noche:
De Lunes a Jueves:
De 19:00 a 22:00 h.
Turno Fines de Semana:
Viernes: De 16:00 a 22:00 h.
Sábados: De 9:00 a 15:00 h.
Especial Nocturno:
De Lunes a Viernes: De 21:00 a 23:00 h.
Sábados: De 9:00 a 15:00 h.
Requisitos previos: Aproximación al campo de los Motion Graphics (piezas audiovisuales que combinan vídeo de imagen real y/o animación 2D y/o 3D para crear la illusion de movimiento) basada en las herramientas y metodologías de trabajo utilizadas por los profesionales del sector. No son necesarios, aunque si aconsejable, conocer alguno o alguno/s de los programas con los que se impartirán las clases. Cualquier conocimiento sobre ilustración, diseño, animación, edición de video no lineal o fotografía siempre será bien recibido.