En este caso no es un curso que cuenta con prácticas.
Para qué te prepara
El alumno aprenderá las diferentes técnicas de diseño arquitectónico e interiorismo. Tras el master, el alumno será capaz de presentar proyectos en 2D y 3D de: Restauración de fachadas, Vistas de 360 grados, simuladores de construcción de inmuebles y espacios en 3D tales como locales, viviendas, stand, etc.
Dirigido a
A todo tipo personas, profesionales con o sin empleo, universitarios interesados en infografía 3D.
C/ Doctor Bergez, 76, Entresuelo B ALICANTE 03012 Alicante (España)
Temario del curso
Máster Técnico en Infografía 3D
Objetivos: El alumno aprenderá las diferentes técnicas de diseño arquitectónico e interiorismo. Tras el master, el alumno será capaz de presentar proyectos en 2D y 3D de: Restauración de fachadas, Vistas de 360 grados, simuladores de construcción de inmuebles y espacios en 3D tales como locales, viviendas, stand, etc.
Duración: 404 h.
Admisión y Matrícula: 1. Solicitud del curso: Donde se indican todos los datos personales y profesionales. 2. Una vez admitido, se procederá al pago de la matrícula. Formas de pago: 1. Al contado. 2. Fraccionado por mensualidades: Cep ofrece la posibilidad de pagar el importe total mediante pagos fraccionados por mensualidades. Esta forma de pago no lleva gastos adicionales.
Se abonará una matrícula a la formalización.
Cuotas mensuales.
Contenidos y Horas Lectivas: 1. Módulo de Autocad 100h.
Herramientas de Dibujo.
Herramientas de edición de entidades, figuras y líneas.
Edición y transformación de objetos.
Interfaz y pantalla.
Modos y Herramientas Auxiliares.
Consultas y utilidades sobre objetos.
Capas.
Bloques.
Acotaciones.
Atributos.
Trazado.
Creación de figuras tridimensionales.
Modificar la dirección de los ejes X e Y del origen.
Dividir la pantalla en 2 - 4 ventanas.
Trabajo en espacio modelo y espacio papel.
Generación de mallas y figuras predefinidas.
Edición de sólidos 3D.
Pantalla, Modos y Vmult, Ptovistas, Vistadin Planta, Elev...
Ventanas, Scp, etc...
Mallas y superficies especiales.
Modelado 3D.
Esquema y organización de un proyecto complejo.
2. Módulo: 3D StudioMAX 120 h.
MODELADO
Iniciar una escena.
Geometrías con primitivas.
Objetos geométricos.
Seleccionar, mover y situar objetos.
Formar, Modificar y Editar splines.
Copias y matrices.
Objetos solevados.
Modelando con subobjetos.
Modelado de personajes.
Simulación de pelo y césped.
Objetos NURBS y objetos de composición.
Sistema de partículas.
Efectos especiales I y II.
LUCES, CÁMARAS Y MATERIALES
Iluminación de escenas e iluminación Global.
Instalacion de cámaras.
Materiales básicos, mapeados y compuestos.
REPRESENTACIÓN Y ANIMACIÓN
Representación de escenas y animaciones.
Entornos y atmósferas.
Animación y edición de la animación.
Vinculación y jerarquía.
3. Módulo Renderizado Fotorealista 30 h.
Luces.
Caústicas.
Cámaras.
Materiales y texturas.
Renderizado..
4. Postproducción y Plugins 54 h. Retoque fotográfico de texturas e infografías (Photoshop).
Unión de fotogramas para creación de vídeos (Virtual Dub).
Unión, edición y retoque de vídeos (Combustion).
Plugin de creación de enredaderas.
Plugin de cración de sistemas de partículas, interacción de objetos y animación de fluidos (Real Flow).