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Master Universitario en Creación y Desarrollo de Videojuegos

Tipo de curso Master
Método Semi-presencial
Duración 600 horas
Precio/Facilidades 6000 €   Beca 
Centro UMA - Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática
Prerrequisitos Titulación De Acceso Requerida Y Requisitos Profesionales Excepcionales: - Ing. Técnicos y Superiores en Informática u otras Ingenierías o Licenciaturas con conocimientos de Informática. - Licenciados en Bellas Artes o similares cono conocimientos en Informática. - Profesionales con 3 años de experiencia.
Para qué te prepara Objetivos / Breve Resumen: Proporcionar conocimientos teóricos y prácticos sobre el diseño de videojuegos. Se manejarán herramientas para la creación y animación 3D de gráficos. También se estudiarán aspectos de gestión y construcción de videojuegos basados en principios de la Ingeniería del Software. Se estudiarán los fundamentos y técnicas de programación de videojuegos.
Dirigido a  - -
Aulas 30 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
UMA - Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática

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Temario del curso
Master Universitario en Creación y Desarrollo de Videojuegos
 
Periodo de Preinscripción:
Del 1 al 30 de septiembre de  2007.
Periodo de matriculación:
Del 1 al 12 de octubre de 2007.
 
Fecha de inicio del estudio:
15 de Octubre de 2007
Fecha de terminación del estudio:
27 de Junio de 2008
 
Total de horas lectivas:
Teóricas: 420
Prácticas: 0
On Line: 120
Proyecto: 120
 
Número De Alumnos:
Mínimo: 12  /  Máximo: 30
 
Objetivos / Breve Resumen:
Proporcionar conocimientos teóricos y prácticos sobre el diseño de videojuegos. Se manejarán herramientas para la creación y animación 3D de gráficos. También se estudiarán aspectos de gestión y construcción de videojuegos basados en principios de la Ingeniería del Software.
 
Se estudiarán los fundamentos y técnicas de programación de videojuegos usando lenguajes y motores gráficos. Al final los alumnos realizarán un proyecto de diseño y programación de un videojuego.
 
Programa Resumido:
  • Parte I: Diseño de Videojuegos
    1. La industria del videojuego. Fases y Tecnologías en el desarrollo de videojuegos.
    2. Arte y diseño en la creación de videojuegos.
    3. Técnicas fundamentales de Diseño 3D.
    4. Edición y postproducción de video y audio.
    5. Ingeniería del software aplicada a los videojuegos.
    6. Juegos en red. Seguridad y Comercio Electrónico.
    7. Proyecto final.
  • Parte II: Programación de Videojuegos
    1. Introducción a la programación de videojuegos.
    2. Arquitecturas orientadas a videojuegos.
    3. Programación gráfica de Tiempo Real.
    4. Física para Videojuegos.
    5. Técnicas de Inteligencia Artificial.
    6. Desarrollo de juegos en dispositivos móviles.
    7. Programación avanzada de videojuegos.
    8. Programación con lenguajes "Script".
    9. Proyecto de desarrollo de un videojuego.

 

 

 

 



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