Master Universitario en Creación y Desarrollo de Videojuegos
Tipo de curso
Master
Método
Semi-presencial
Duración
600 horas
Precio/Facilidades
6000 €
Beca
Centro
UMA - Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática
Prerrequisitos
Titulación De Acceso Requerida Y Requisitos Profesionales Excepcionales: - Ing. Técnicos y Superiores en Informática u otras Ingenierías o Licenciaturas con conocimientos de Informática. - Licenciados en Bellas Artes o similares cono conocimientos en Informática. - Profesionales con 3 años de experiencia.
Para qué te prepara
Objetivos / Breve Resumen:
Proporcionar conocimientos teóricos y prácticos sobre el diseño de videojuegos. Se manejarán herramientas para la creación y animación 3D de gráficos. También se estudiarán aspectos de gestión y construcción de videojuegos basados en principios de la Ingeniería del Software. Se estudiarán los fundamentos y técnicas de programación de videojuegos.
Master Universitario en Creación y Desarrollo de Videojuegos
Periodo de Preinscripción: Del 1 al 30 de septiembre de 2007. Periodo de matriculación: Del 1 al 12 de octubre de 2007.
Fecha de inicio del estudio: 15 de Octubre de 2007 Fecha de terminación del estudio: 27 de Junio de 2008
Total de horas lectivas: Teóricas: 420 Prácticas: 0 On Line: 120 Proyecto: 120
Número De Alumnos: Mínimo: 12 / Máximo: 30
Objetivos / Breve Resumen: Proporcionar conocimientos teóricos y prácticos sobre el diseño de videojuegos. Se manejarán herramientas para la creación y animación 3D de gráficos. También se estudiarán aspectos de gestión y construcción de videojuegos basados en principios de la Ingeniería del Software.
Se estudiarán los fundamentos y técnicas de programación de videojuegos usando lenguajes y motores gráficos. Al final los alumnos realizarán un proyecto de diseño y programación de un videojuego.
Programa Resumido:
Parte I: Diseño de Videojuegos
La industria del videojuego. Fases y Tecnologías en el desarrollo de videojuegos.
Arte y diseño en la creación de videojuegos.
Técnicas fundamentales de Diseño 3D.
Edición y postproducción de video y audio.
Ingeniería del software aplicada a los videojuegos.