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Master Universitario en Creación y Producción de Videojuegos

Tipo de curso Master
Método Presencial / Guadalupe ver instalaciones...
Precio/Facilidades Consultar al centro   Beca 
Centro Universidad Católica San Antonio (Ucam)
Prerrequisitos Titulo de Grado Superior.
Para qué te prepara Mediante la realización de un proyecto de desarrollo real, los estudiantes podrán adquirir una capacitación polivalente: teórica, con asignaturas con las que puedan analizar los videojuegos en el mercado; técnica con talleres en los que las herramientas informáticas tienen un objetivo: producir los elementos gráficos de un videojuego; y práctica con el desarrollo de un proyecto completo.
Dirigido a Esta dirigido a: - Diseñadores. - Licenciados en Bellas Artes, Historia del Arte, Ciencias de la Información, Matemáticas o Física. - Ingenieros en Informática, Telecomunicaciones o Arquitectura. - Animadores 2D o Animadores 3D. - Interesados en el mundo del videojuego. Además con: Experiencia como jugador y cultura sobre el mundo del videojuego. Conocimientos básicos de un programa de modelado y animación 3D o edición de gráficos bitmap. Conocimientos de programación. Inglés leído, nivel medio.
Aulas 25 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
Universidad Católica San Antonio (Ucam)
La Universidad Católica San Antonio de Murcia (Ucam) imparte dieciseis titulacio nes oficiales: Enfermería, Fisioterapia, Nutrición Humana y Dietética, Ciencias de la Actividad Física y del Deporte (CAFD), Complementos de CAFD, Periodismo, Comunicación Audiovisual, Publicidad y RRPP, Arquitectura, Informática, Obras Públicas (Transportes y Servicios Urbanos y Construcciones Civi...

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Instalaciones del centro: Universidad Católica San Antonio (Ucam)
Campus de Los Jerónimos s/n Guadalupe 30107 Murcia (España)
Campus de los Jerónimos Guadalupe 30107 Murcia (España)



Temario del curso
Presentación:
Los videojuegos han cumplido ya más de 30 años como medio de entretenimiento, forma de arte y expresión y por supuesto como industria, a este nivel, mueve ya entre hardware y software, más de 31 mil millones de dólares al año.
Una industria tan emergente y con tal capacidad de desarrollo futuro no puede abastecerse únicamente de los profesionales que surgen de la formación interna en las propias empresas de desarrollo en videojuegos o autodidactas del sector.

Objetivos:

Mediante la realización de un proyecto de desarrollo real, los estudiantes de Master podrán adquirir una capacitación polivalente: teórica, con asignaturas con las que puedan analizar los videojuegos en el mercado e idear diseños nuevos a través de sus herramientas y conocimientos; técnica con talleres en los que las herramientas informáticas (programas de modelado con 3D y edición de gráficos en 2D) tienen un objetivo: producir los elementos gráficos de un videojuego; y práctica con el desarrollo de un proyecto completo en el desarrollo del curso, que les enseñará a trabajar en equipo y, sobre todo, a tener como referencia el objetivo final: cerrar el proyecto y entregar el juego conociendo el mercado del mismo.

Módulos:

Diseño de Videojuegos

  1. Introducción a los videojuegos: Filosofía y Psicología del Videojuego, Roles en la producción de un Videojuego, Historia de los videojuegos.
  2. Diseño: Introducción, Inicio de una idea, Elementos de Jugabilidad, Diseño aplicado, Historias y Guiones, Diseño de interfaces, Documentación, Prototipos, Diseño de Niveles, Testeo.
  3. Dibujo: Diseño del mundo reales e imaginarios, Diseño de los personajes, Biblia de personajes. Modelo de color y texturas, Diseño de escenarios y complementos, Story-board. Descomposición del movimiento en fases
  4. Diseño y animación 2D: Photoshop, Flash.
  5. Diseño y animación 3D: 3DMax, Character Studio, Editores de niveles.
  6. Movimiento
  7. Producción de música y sonido: Sound Forge, Audition, Trackers.
  8. Recursos gráficos, sonoros y otras herramientas.
  9. Postproducción de video: Premiere.
  10. Gestión: Conocimiento del mercado, Presentación de proyectos, Gestión de equipos, Marketing, Comercialización de videojuegos.
  11. Conexiones con el mundo del cine del comic y la animación.
Programación de Videojuegos
  1. Introducción a los videojuegos: Filosofía y Psicología del Videojuego, Roles en la producción de un Videojuego, Historia de los videojuegos.
  2. Animación y programación 2D: Flash, ActionScript.
  3. Programación 3D: Visual Studio.
  4. Diseño y arquitectura del juego.
  5. Ingeniería del software aplicada a videojuegos.
  6. Patrones de diseño para videojuegos.
  7. Física y matemáticas para videojuegos: Desplazamientos tridimensionales, Gravedad, aceleración, colisiones, etc.
  8. Motores gráficos: Ogre, Scripting.
  9. Librerías gráficas: DirectX 9.
  10. Inteligencia artificial para juegos: Redes neuronales, Lógica difusa, Sistemas heurísticos de decisión.
  11. Programación de juegos en red.
  12. Juegos para plataformas móviles: J2ME
  13. Juegos para consola.
Proyecto
  • Realización de forma paralela al master de un proyecto final que recorra todas las fases en el diseño y creación de un videojuego y que sirva como valoración del conocimiento adquirido.
  • Charlas monográficas a cargo de destacados profesionales de la producción digital y los videojuegos.
  • Convenios con importantes empresas del sector para la realización de prácticas y proyectos conjuntos.
Titulación:
Los alumnos que hayan superado el Master obtendrán el título de Master Universitario en Creación y Producción de Videojuegos otorgado por la Universidad Católica San Antonio.

Para la obtención del título, el alumno tendrá que superar 45 créditos (equivalente a 450 horas) que incluyen el trabajo final del Master: la creación de un Videojuego.

El curso completo consta de 350 horas + 100 de proyecto equivalente a 45 créditos académicos. También se puede cursar, de forma independiente.
200 horas de creación + 100 de proyecto. Especialista Universitario en Programación de Videojuegos.

Las clases se impartirán en las instalaciones de la Universidad Católica San Antonio.

Plazas:

El número de plazas está limitado a 25.


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