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Maya

Tipo de curso Curso
Método Presencial / Sevilla ver instalaciones...
Duración 200 Hora(s)
Precio/Facilidades 1750 €   Descuento 
Centro CEI (Madrid - Valencia - Sevilla - Alicante)
Para qué te prepara

Modelado, texturizado, iluminación, dirección de escenas... son solo algunos de los conocimientos que se irán adquiriendo a lo largo del Master, permitiendo así al alumno la organización de sus herramientas de trabajo y la libre elección de su forma de enfrentarse a los proyectos, para crear y animar todo aquello que se proponga.

Dirigido a

A personas interesadas en estudiar el modelado, contextualización, iluminación, dirección de escenas, etc.

Alumnos 1 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 1 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
CEI (Madrid - Valencia - Sevilla - Alicante)


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  Titulación / Certificación


Instalaciones del centro: CEI (Madrid - Valencia - Sevilla - Alicante)
Avda. Eusebio Sempere, 9 - Local Alicante 03003 Alicante (España)
C/ Fuencarral, 145-1º Madrid 28010 Madrid (España)
Plaza de España, 1 -1ª Valencia 46007 Valencia (España)
C/ Virgen de Lujan, 30 - A Ent. dcha. Sevilla 41011 Sevilla (España)
Av. Eusebio Sempere 9, Local Alicante 03003 Alicante (España)



Temario del curso

· Primer contacto con el 3D.

  • El futuro en la Infografía a nivel nacional e internacional.
  • Comparativa de diferentes software infográficos:
  • Softimage, Lightwave, 3DMax, Maya
  • Visualización de películas y cortos de animación. Análisis de las técnicas y modos de trabajo en diferentes compañías del mundo infográfico.

· El espacio tridimensional.

  • Estudio del Software y la Interface del programa.
  • Preferencias de trabajo. Display de ventanas. Layers y Capas.
  • Las 4 vistas básicas en Maya.
  • Hotbox (Menú de acceso directo a todas las funciones de Maya).
  • Outliner (Listado de componentes en escena: luces, objetos, texturas, utilidades...).
  • Hotkeys : (Atajos de teclado), Shelves : (Estánterias de botones) y Marking-Menús : (Menús flotantes transformables).
  • Las cámaras en Maya: Óptica , desenfoque, fondos y ambientes, profundidad de campo, vistas ortográficas, opciones de Display, etc...

· Materiales e iluminación.

  • Multilister e Hipershade. (Ventanas de trabajo de materiales y texturas en Maya).
  • Tipos de iluminación en Maya:
  • Ambiental,Direccional, Puntual
  • Focal o de Cono de luz,Luz de área, Luz volumétrica...
  • Iluminación básica.
  • Cáusticas.
  • Mental Ray
  • Iluminación hiperrealista.

· Modelado.

  • Primitivas Nurbs.
  • Primitivas poligonales.
  • Superficies de subdivisión.
  • Primitivas volumétricas.
  • Curvas.
  • Creación de arcos, textos, locators de posición y anotaciones sobre componentes de la escena.
  • Deformadores y herramientas especiales para modelado:
  • De Nurbs : Blend Shape, Lattice, Cluster, Sculp, Jiggle, Wire,
  • Wrinkle, Wrap, Revolve, Loft, Planar, Extrude, Bevel,
  • Atachar, Trimar, Esculpir con Artissán como si fuera barro...
  • De Polígonos : Combine, Transfer, Booleanas, Espejos y simetrías, Suavizado, Reducción de polígonos, subdivisión, Extrusión, Extract, Separate, Artissán de polígonos, Texturizado con todos sus atributos y variables...
  • De curvas : Rebuild, Open/close curvas, Fillet, Offset y extend...
  • De subdivision surfaces : Mirror, Atachar y desatachar figuras, colapsar, texturizado específico en Superficies de subdivisión...

· Animación.

  • Display de Animación: Time Slider y Range Slider.
  • Motion Paths (Caminos establecidos).
  • Animar con Keyframes.
  • Esqueletos y bípedos:
  • Huesos, Músculos, Constrains, Deformadores...
  • Estudio del Menú Character Éditor y todas sus variables y opciones.

· Dinámicas y efectos.

  • Efectos Dinámicos:
  • Newton,Gravedad,Aire,Turbulencia,Vortex...
  • Emisores y partículas:
  • Estudio en profundidad de los tipos de partículas, sus variables y su renderización en el Hardware Render Buffer.
  • Colisiones: Rigid y Soft Bodys.
  • Constrains de unión y Muelles.
  • Ejercicios dinámicos.
  • Estudio de la relación espacio tiempo en Maya.

· Renderizado.

  • La ventana de Render Globals ( Resolución y formatos de salida, opciones de Render, Calidad de la imagen, Raytracing, Motion Blur...).
  • Render de Imagen fija.
  • Render de Animación.
  • Tipos de Render en Maya:
    • · Maya Software
    • · Maya Hardware
    • · Mental Ray
    • · Maya Vector ( Para exporter a Flash).


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