CEI te propone llegar aún mas lejos en tus conocimientos de Maya ofreciéndote un Master avanzado, donde aumentarás tus conocimientos profundizando en campos más complejos que te permitirán llegar mas lejos en tus proyectos infográficos.
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CEI te propone llegar aún mas lejos en tus conocimientos de Maya ofreciéndote un Master avanzado, donde aumentarás tus conocimientos profundizando en campos más complejos que te permitirán llegar mas lejos en tus proyectos infográficos.
Instalaciones del centro: CEI (Madrid - Valencia - Sevilla - Alicante)
Avda. Eusebio Sempere, 9 - Local Alicante 03003 Alicante (España)
C/ Fuencarral, 145-1º Madrid 28010 Madrid (España)
Plaza de España, 1 -1ª Valencia 46007 Valencia (España)
C/ Virgen de Lujan, 30 - A Ent. dcha. Sevilla 41011 Sevilla (España)
Av. Eusebio Sempere 9, Local Alicante 03003 Alicante (España)
Temario del curso
· Plugins y extras.
Búsqueda y modo de instalación de actualizaciones y Pluggins:
Metaballs, 3DMax import,
Raytracer node, Volume gas, Waterwaves,
Interactive Storyboard, Brainbugz, L-Systems...
Trucos para conseguir pluggins en la Red.
Contactos.
· Efectos de Fluidos.
Creación de contenedores en 2 y en 3 dimensiones.
Add/Edit Contents. ( Añadir y Editar Contenidos y Fluidos).
Emisores de Fluidos.
Simulación de océanos:
Creación de océanos
Creación de Wakes (Estelas)
Dinámicas en los Fluidos
Locators de situación
Botes y objetos flotantes
Botes a motor...
Simulación de estanques y charcas.
Creación de estanques y lagunas
Creación de efectos de onda y estelas
Hacer flotar los objetos seleccionados
Locator de Fluidos y locator de objetos flotantes
Botes y vehículos impulsados a motor
Cache y State de los Fluidos (Parámetros de calculo de Fluidos).
Variables y creación de cálculos específicos en los Fluidos:
Tormentas, maremotos, aguas tranquilas
· Progrmación de expresiones y MEL.
La ventana del Script Éditor.
MEL (Maya Embebed Lenguaje).
Ventana de creación de Expresiones:
Relación y variables entre objetos y atributos .
Estudio del Text Éditor (Editor de texto de Maya)
Maya enfocad o a Macromedia.
Maya Shockwave 3D Exported:
Herramienta usada para exportar Geometrías Poligonales junto con cámaras y texturas, así como animaciones al entorno de Macromedia.
Desde programas como Director 8 podremos usar estos archivos para presentaciones interactivas.
Herramientas extras de Maya
Studio completo del Paint Effects y la ventana Visor.
Create Fire (Fuego)
Create Smoke (Humo)
Lighting ( Rayos)
Fireworks ( Fuegos artificiales)
Shatter (Fragmentar)
Crear fluidos en curva o en superficie...
La ventana de 3D Paint Tool (Pinta la textura sobre el objeto seleccionado).
Renderización por capas y Postproducción.
Por medio de Softwares como Maya Fusion o Digital Fusion podremos evitar el Renderizado de toda la escena repartiendo el render en capas que nos permitirán un mayor control del resultado final de la imagen o vídeo que queremos generar. Además, estos programas incluyen gran variedad de filtros que nos permitirán postproducir la escena una vez renderizada y añadir filtros extra para un resultado más impactante...