Para la participación en dicho Master, es indispensable estar en último año de Universidad o estar en posesión del Título de Licenciado/a, Diplomado/a, Formación Profesional de Grado Superior o ser profesional en activo o estudiante de actividades relacionadas con el contenido de los mismos.
Para qué te prepara
El objetivo del programa es formar profesionales con capacidad para desenvolverse con agilidad en cualquier puesto de trabajo relacionado con el Periodismo y la Comunicación en general, de coordinar equipos, organizar y ejecutar nuevas iniciativas, recursos humanos y técnicos, tiempos de ejecución y gestión de la calidad total en la empresa.
C/ Costa 8 - 1, 2ª planta Dpto.10 Bilbao 48010 Vizcaya (España)
Temario del curso
PROGRAMA DE ESTUDIOS
CONOCIMIENTOS INFORMÁTICOS DE SOFTWARE COMO: no siendo la finalidad de
este perfil, el dominio de los
programas informáticos, las distintas materias se impartirán en menor
profundidad que en los masters específicos de
"diseño gráfico y diseño web y multimedia", pero por otro lado recibirán
formación en todos los campos.
- Freehand: Diseño en 2D y simulación 3D.
- Photoshop: Retoque y creación fotográfica.
- QuarkXpress - InDesing: Maquetación de publicaciones.
- Dreamweaver: Generación - Edición de Páginas y Sitios Web y Creación
de Boletines Informativos.
- Softwares Adicionales: File Maker, Word, Power Point, OutlookXpress...
PONENCIAS PRÁCTICAS: Impartidas por profesionales en activo de la
publicidad, la comunicación y el diseño que
aportan todos los entresijos que debe conocer un profesional para
enfrentarse al mercado laboral.
1) COMUNICACIÓN Y CREATIVIDAD.
- Los géneros periodísticos.
- Características de la redacción en cada medio de comunicación.
- El informador en los gabinetes.
- El briefing aplicado a la información.
2) ACERCAMIENTO A LAS EMPRESAS DE COMUNICACIÓN.
- Estructura y profesionales..
3) COMUNICACIÓN Y DISEÑO CON FREEHAND.
4) PERIODISMO Y ARTES GRÁFICAS.
- Desde la idea hasta el producto final.
- Degradación y creación de Layouts.
- Fotolitos y pruebas químicas.
- Tipos y calidades del papel, tintas y matices.
- Manipulación y encuadernación.
- Texto para Diseño.
- El slogan.
- El corrector de pruebas.
5) CONTRATACION E IMAGEN I.
- Introducción a la Fotografía Informativa.
6) CONTRATACION Y AUTOEMPLEO.
- Convenios sectoriales.
- Tipos de contratos y nóminas.
7) PRESENTACIONES INTERACTIVAS CON POWER POINT.
8) AUTOEDICION CON QUARK.
9) LA COMUNIACIÓN PUBLICITARIA.
- La figura del redactor copy.
- El publirreportaje.
10) CREATIVIDAD Y RELACIONES EXTERNAS.
- El lanzamiento de una empresa o producto.
- Promoción y protocolo.
11) LA CREATIVIDAD APLICADA A LA IMAGEN II.
- La foto noticia.
- El Bodegón informativo.
12) LA COMUNICACIÓN EMPRESARIAL.
- Comunicación interna y externa.
- El informe y la memoria.
13) LA CREATIVIDAD APLICADA A LA IMAGEN III.
- La imagen en movimiento.
- Vídeo Institucional, Publicitario y promocional.
14) TRATAMIENTO DE IMAGENES: PHOTSHOP.
15) GABINETES INSTITUCIONALES.
- Recortes de prensa y documentación.
- Organización de eventos y ruedas informativas,
- Invitaciones y saludas.
- Boletines.
- Función de filtro.
16) GABINETES DE CRISIS.
- Adelantarse a los acontecimientos.
- La respuesta programada.
17) HACIA LA CALIDAD TOTAL.
- Gestión de la calidad en el producto y la empresa.
- Certificaciones, ISO, EFQM y Premie.
- PROYECTOS FINALES BASADOS EN CAMPAÑAS REALES (Se exige los mismos
requisitos de presentación y
profesionalidad que en las campañas institucionales).
- EXÁMENES Y PRUEBAS DE CONTROL.
- PARTICIPACIÓN EN FOROS PROFESIONALES: Jornadas de Marketing,
Creatividad y Diseño organizadas por
la Asociación de Agencias de Publicidad de Bizkaia.
- SALIDAS A IMPRENTAS